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Análise [ps3]
Ninja Gaiden 3
Fabricante: Team Ninja
Gênero: Hack'n'slash
Distribuidora: Tecmo Koei
Online? Sim
Datas de lançamento:
EUA: 20/03/2012
Europa: 23/03/2012
Japão: 22/03/2012
Informações adicionais e suporte: Definição: 720p
Downloadable Content (DLC)
Multiplayer: 2-8 (online)
Troféus
Headset
Espaço Mínimo no HDD: 2099 MB
PlayStation Move
Escrita por: Ivan Nikolai Barkow Castilho
Ninja Gaiden é uma série prestigiada. Uma de suas características mais elogiadas é a sua dificuldade brutal. Ninja Gaiden 3 diminuiu isso e talvez esta seja sua maior crítica por parte dos fãs da franquia.



Há outras duas críticas complicadas em Ninja Gaiden 3 também. A primeira delas é a extrema repetição que acontece das ações. Você mata os mesmos inimigos inúmeras vezes (somente na metade do jogo é que surgem alguns diferentes e desafiadores), passa por "QTEs" ("Quick Time Events", momentos que você deve apertar um botão em uma animação), escala com um sistema falho de pressionar L1 e R1, mata mais inimigos, passa por momentos que o braço de Ryu Hayabusa começa a reagir devido à uma maldição e finalmente chega em um chefe. De forma resumida, isto é Ninja Gaiden 3 e o que você vai passar jogando em sua campanha principal.

A outra crítica é a história. Ninja Gaiden 3 possui uma história que envolve terrorismo global, alquimistas e magias, problemas familiares e um ninja. Ninja Gaiden nunca teve uma história envolvente - nunca foi o foco da série -, mas Ninja Gaiden 3 é repleto de cutscenes explicando a história que é pouco interessante. Talvez você goste, mas o alerta existe.



Dito isso, você já sabe quais são os pontos negativos de Ninja Gaiden 3. Todo o restante é positivo. O gameplay do jogo pode ser repetitivo como foi dito, mas as batalhas são sempre intensas. Infelizmente, se você não pegar nenhuma atualização para o game, só poderá usar a espada. Caso contrário, tem acesso a outras duas armas, o que fornece uma variação.

Na história, Ryu Hayabusa acaba sofrendo uma maldição. Todos os seus "pecados" e também os do seu clã foram "compilados" em seu braço juntamente com a Dragon Sword. Dessa forma, Ryu ganha duas novidades: uma ruim e uma boa. A boa é uma forma de ataque: conforme você mata inimigos, pode desferir rapidamente um ataque segurando triângulo (algo que já existia nos outros jogos, mas pense de uma forma bastante rápida). A ruim é relacionada à história. Há momentos que Ryu não consegue controlar seu braço e você anda como se estivesse machucado.

Mas a jogabilidade de Ninja Gaiden está aqui. O básico ainda existe: ataque quando puder e desvie/defenda sempre. E, ao contrário da maioria dos outros jogos do gênero, a característica da série ainda permanece. Os inimigos não esperam um deles parar de atacar para que o outro faça o serviço. Eles vêm aos montes, loucos para ver você cair.

Há um ponto negativo não mencionado anteriormente que merece ser citado, mas que não afeta as características do jogo. Não há mutilação. Você corta e faz salame de diversos inimigos, mas em nenhum momento um braço ou uma cabeça sai voando dos corpos deles. Todos continuam inteiros após sua espada passar por todas as regiões dos corpos deles.

Ninja Gaiden 3 continua divertido de se jogar. A dificuldade diminuiu (de forma relativa, pois as dificuldades mais brutais ainda estão aí - mas os checkpoints facilitam em contrapartida), os inimigos são repetitivos e pouco variados e a história é difícil de se engolir, mas o gameplay continua interessante e as possibilidades de ataques ainda existem (apesar de precisar baixar atualizações para se ter mais armas), incluindo o arco e flecha (que por sua vez está bem fácil de ser usado - pressione L2 para mirar e R2 para atirar, mas quando se mira, o alvo já estará na mira no instante que você pressionar o botão) e o Ninpo (apenas um deles e é ativado apertando-se triângulo e círculo). Pode não ser o melhor jogo da série, mas está longe de ser um game ruim. O que falta talvez é a criatividade por parte dos desenvolvedores, tanto nos combates quanto nas situações nas quais eles acontecem.



Ninja Gaiden 3 fornece outras opções em seu menu. Além do "Ninja Cinema", que possibilita rever clipes (seja da campanha ou de outro lugar) de sua perfomance que desejou salvar, temos o multiplayer, que é uma novidade e adicionado apenas para tornar o jogo mais longo. Obviamente, as Trials (espécie de "desafios") em cooperativo ainda existem (como as de Ninja Gaiden Sigma 2), assim como a possibilidade de completá-las sozinho (outra característica que aumenta o replay do game). A novidade aqui é o multiplayer "versus". Você pode participar de partidas 4 versus 4 online. Existe a possibilidade de customizar o seu personagem e evoluí-lo, destravando novos itens. Há diferentes objetivos nas partidas, mas você logo se encontrará desistindo deste modo e focando apenas nas trials.



Por fim, vale citar o suporte ao PlayStation Move. Exclusivo no PS3, o sensor de movimentos deve ser usado junto com o Navigation Controller ou o Dual Shock 3. O Move é usado tanto nos QTEs quanto no próprio combate (é até sugerida uma dificuldade exclusiva para o uso do controle). Um problema que precisa ser mencionado é que o jogo só reconhece o uso do Move quando a dificuldade "Hero" é selecionada em "New Game". Antes disso, não é possível nem mesmo confirmar a mensagem de que o jogo possui save automático e muito menos navegar no menu principal.

Fora a espada, todos os outros movimentos de Ryu no Move são realizados por botões. Inclusive o de escalada com L1 e R1, mencionado anteriormente na análise. Para um jogo que promove ser compatível com o controle e permitir apenas algo bem limitado com "movimento", é inadmissível. Além disso, o controle é usado, basicamente, para realizar ataques do botão quadrado movendo na horizontal e do botão triângulo, na vertical. Isso sem mencionar o fato de que fazer combos é praticamente impossível com o Move - misturar "quadrado" e "triângulo" com o sensor é algo extremamente difícil de se reproduzir. Ou seja, não espere por um controle 1:1 ou inovador - é apenas algo adaptado para o layout do controle do Move e nada mais.




-- Resumo --

+ Mecânica de gameplay
+ Trials/Cooperativo
+ Ainda desafiador

- Repetitivo
- História
- Multiplayer competitivo
- PlayStation Move inútil
- Dificuldade menor em relação aos outros Ninja Gaiden



2503

Recomendação
68%

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COMENTÁRIOS (mais recentes primeiro)
Páginas: [ 1 ]

Romeuhsq
@Orochi:
Te entendo, cara. Só que eu acho que acontece com a crítica o que eu vi um um leitor definir brilhantemente num outro site: críticar um jogo pelo que se esperava dele e não pelo que ele é. Mas tudo bem, é bem difícil não fazer isso se você é fã de uma série. Se amanhã me aparecesse um God of War totalmente diferente, também ficaria P da vida.
Postado em 13/06/2012 às 15:40.
valdi
sou fan da serie desde o nintendinho e esse jogo me decepcionou mto , nao aguentei nem zerar de tao ruim e chato q eu achei, isso q da fazer o jogo sem o itagaki
Postado em 13/06/2012 às 15:23.
Orochi
@Romeuhsq

realmente gosto é gosto (não vou usar nem o ditado popular por ser improprio para o horario)

Eu simplismente achei deprimente esse jogo, uns poucos dias antes tinha zerado o segundo e me empolgado d+ para esse terceiro mas foi um chute no saco, preciso nem falar nada pois faço das palavras do Brainiac5 as minhas.
Postado em 13/06/2012 às 10:56.
Romeuhsq
Eu gostei. Bons gráficos, ação frenética, (dane-se o resto da franquia, não gostava mesmo).
Mentir é que não vou, né?
Postado em 12/06/2012 às 16:36.
WallaceHayabusa
Fiquei mto infeliz com o jogo... e o PS3 tem hardware pra fazer algo como estão fazendo pro Wii U. Gostei mto do Sigma 1 e 2 e coloquei fé em Yosuke Hayashi desde então... mas, agora eu vejo q ele só repetiu algo do legado de Tomonobu Itagaki... Sem este cara a série ficou sem rumo!
Postado em 12/06/2012 às 09:43.
*TIBA*
É, parece que os que realmente valeram a pena foram o Sigma mesmo.... o Sigma 2 ate que é legal, porem eles não poderiam censurar do jeito que censuraram... vc retalhava os caras e saia porpurina... acabou com a graça... hehehe... Só volto a comprar jogos da franquia quando eles darem um jeito nisso... hehehe...
Postado em 12/06/2012 às 08:26.
Brainiac5
Esse jogo é uma desonra para a franquia!

Como um gameplay falho e repetitivo ainda pode ser considerado algo positivo? O Ryu tinha decenas de Ninjutsus e nesse ele só tem um mísero dragão de fogo, que é só legal nos primeiros momentos! O Ryu não conta mais com um arsenal ninja diversificado, você tem uma espada que vai trocando por outras espadas. Isso quer dizer que você tem apenas um tipo de sequência, que vai aumentando miseravelmente, e por isso torna o gameplay muito repetitivo e enjoativo. Tentaram acrescentar escaladas, que é horrível, diga-se de passagem, e o stealth, que é interessante mas não salva o gameplay. O single player é simplesmente um horror.

Os gráficos estão ok, mas a violência gráfica foi diminuída drasticamente, e isso é um porre! Você ouve os corpos rasgarem, mas não rasgam. O sangue cai e desaparece no mesmo instante.

Enredo? Que enredo? Escreveram a história do jogo com a bunda num papel de pão, isso sim! E os vilões são fails total. Você ver as cenas e pulá-las é o mesmo que nada. História ridícula e de dá sono!

Desafiador? O jogo é fucking fácil, nem parece Ninja Gaiden. Você enfrenta ninjas, soldados e alguns mutantes, com uma variedade minúscula. Qualquer verme maldito, noob dos infernos, consegue zerar esse jogo.

A única coisa interessante e divertida do jogo é o multiplayer. Mesmo assim, ele não vale um centavo do nosso bolso!
Postado em 12/06/2012 às 01:46.
Chrno
Espero que a versão do Wii U melhore esse jogo
Postado em 12/06/2012 às 00:35.
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