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Análise [ps3]
Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário
Fabricante: Dimps
Gênero: Ação / Beat'em up
Distribuidora: Namco Bandai
Online? Não
Datas de lançamento:
EUA: 01/06/2012
Europa: 16/03/2012
Japão: 23/11/2011
Informações adicionais e suporte: Definição: 720p
Número de jogadores: 1-2 (offline)
Troféus
DLC
Leaderboards
Espaço Necessário: 2 GB
Escrita por: Ivan Nikolai Barkow Castilho
Se você teve sua infância no início da década de 90, muito provavelmente vivenciou a onda "Cavaleiros do Zodíaco". Ela estava em todo lugar: em bonecos detalhados (e caros) e principalmente na extinta rede Manchete.

Os anos se passaram e a onda passou. Fãs ainda continuaram acompanhando o que a série recebia, mas é inegável que a força do início da década de 90 já não era mais a mesma. Hoje, temos disponível oficialmente no Brasil um game que nos faz lembrar dessa nossa época.

Ainda no PS2, jogos dos "Cavaleiros do Zodíaco" foram lançados na Europa e Japão. No entanto, eram do gênero luta e não representavam muito bem a série. Com isso em mente, o PS3 recebe agora Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário, um game que segue a jornada das 12 casas e é focado na ação.



CdZ: BdS é extremamente simples em sua execução. Seguindo o estilo simples dos jogos "beat them up", o game possui dois tipos de batalha: contra uma gama de inimigos simultaneamente e contra os chefes (no caso, os cavaleiros de ouro). O jogo inteiro é separado dessa forma: cada casa possui um caminho com diversos soldados aleatórios e com um encontro específico (por exemplo, um cavaleiro negro) e depois, na casa, você deve enfrentar o cavaleiro de ouro.

A história, como já está bem claro, segue a jornada das 12 casas dos cavaleiros de ouro. Tudo é bastante fiel ao anime (ao menos das coisas que estão em minha memória), exceto pelos "caminhos" com os soldados, que foram inseridos claramente para deixar a campanha mais longa.

Campanha esta que, pelo estilo do jogo, possui duração média. Há as 12 casas e mais alguns extras que não estragarei a surpresa. Mas é bastante repetitivo. Você sempre fará a mesma coisa, sem variação. Considerando os comandos, quadrado e triângulo são os golpes fracos e fortes, respectivamente (como todos beat them up), enquanto que X pula e O é um ataque especial que gasta o seu cosmo. O cosmo seria a "barra de especial" que pode ser preenchida de três maneiras: pequenos ícones azuis que podem ser pegos no cenário (há também verdes para a vida e outros que causam um aumento em suas estatísticas temporariamente como ataque e defesa), automaticamente se você esperar e desviando no momento certo com L1 (que também é um simples dash). Esse "momento certo" seria o sétimo sentido, que também é ativado com L2 e que gastará a barra de especial, fazendo com que fique tudo em "câmera lenta".

Assim como o O, R1 também é outro ataque especial do personagem. R1 + O ativa o terceiro tipo de ataque especial. Como mencionado, todos esses golpes gastam barra. Existe ainda uma outra barra que enche com o tempo no canto superior esquerdo e que pode tornar o seu ataque especial devastador. Para ativar isso, basta apertar R2 quando o ataque especial estiver acertando o adversário.



A versão brasileira do game possui voz em japonês e legendas em português do Brasil. Não existe outro tipo de configuração (não é possível colocar em inglês, por exemplo, nenhuma das duas opções). Mas essa escolha deve agradar qualquer tipo de fã; a única maneira de ser melhor ainda seria uma dublagem em português da época da Manchete, mas é óbvio que algo assim seria impossível.

Além da campanha, CdZ: BdS possui um modo missão com situações semelhantes à da campanha. Aqui há duas coisas novas, porém: possibilidade de enviar sua pontuação para um ranking online e jogar com um amigo (offine; localmente). O modo cooperativo é bastante interessante e a tela não é dividida - além de existir a possibilidade de configurar se os dois podem, ou não, se acertarem. Uma terceira novidade é que, conforme se joga na campanha, personagens são habilitados para este modo. Portanto, você pode jogar com os cavaleiros de ouro neste modo, por exemplo.



Falando em destraváveis, CdZ: BdS possui muitos e que são abertos de diferentes formas. Os destraváveis incluem ilustrações dos brinquedos da série e a visualização dos modelos em 3D dos personagens.

Os gráficos do jogo são poucos detalhados e bastante "crus". O modelo dos personagens é algo que foi adotado para ser fiel ao anime e é compreensível, mas os cenários são idênticos o tempo todo e os detalhes são muito escassos.



Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário é um jogo voltado para os fãs. É repetitivo, mas isso não será um empecilho a eles. Além disso, a história é bastante "direta", sem fornecer muitos detalhes dos personagens - só é explicada a jornada e que eles precisam salvar Saori. É como se uma pessoa começasse a assistir ao anime na saga dos cavaleiros de ouro. Há algumas coisas que facilitam o entendimento para quem não é fã, mas a pessoa poderá se perder.

Portanto, dado esse fato, o jogo é altamente recomendado para os fãs. Se você nunca gostou de "Cavaleiros do Zodíaco", não espere que este seja um Batman: Arkham City da vida - um jogo que é bom independente de você ser fã ou não (do Batman, no caso). Passe longe, pois você acabará se irritando com a repetitividade.


-- Resumo --

+ Fãs adorarão
+ Mecânica simples de gameplay
+ Destraváveis
+ Todos os textos em português do Brasil

- Gráficos simples
- Repetitivo demais



7598

Recomendação
70%

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COMENTÁRIOS (mais recentes primeiro)
Páginas: [ 1 ] 2 3 »

shanx1piece
Para quem está com dúvida se compra ou não esse jogo, dê uma conferida no meu canal do youtube! Fiz análise completa da história e gameplay do jogo!
Também fiz um vídeo tutorial de evolução dos personagens (como ganhar os PCs).
www.youtube.com/shanx1piece
Postado em 19/11/2012 às 11:08.
Will Lehm
Só compre se for fã (assim como eu).
Postado em 04/10/2012 às 23:43.
MoorcY
É o proximo da minha lista de jogos a comprar...Acho que vale bastante a pena ele, e a jogabilidade ficou muito bacana !
Postado em 18/09/2012 às 12:25.
GANCHO
"Eu só queria que você me explicasse, depois de tudo isso, como você poderia me explicar "fracasso" se não chega nem aos pés da popularidade de Naruto ou Dragon Ball Z, e mesmo assim, ter mais amplos projetos? Sé fosse só uma série de fracasso Japonês e americano, porque não caiu no esquecimento como Yu-Yu hakushô ou Sailor Moon que são daquela época?


YuYU Hakusho caiu no esquecimento só no teu mundo!!!
Ahhh... os achismos..."
Postado em 07/08/2012 às 12:07.
Raizen
Vou comprar este jogo um dia mais por saudosismo. Não vi nada de grandioso, mas vale a pena ter na coleção. Boa análise!
Postado em 26/07/2012 às 09:12.
Panikats
santuario ja deu novos lançamentos como hades e poseidon vai ser mais emocionante
Postado em 24/07/2012 às 09:49.
walu-love
a única coisa que não gostei desse jogo é que não tem modo versus....ah, bons tempos de CDZ no play 2...bons tempos.
Postado em 22/07/2012 às 20:53.
Somnium
@Ro_G_er_Silver: faça que nem, só leia o mangá. Larguei o anime faz tempo.

E SS realmente é um tosqueira. Curti muito quando criança, e até mesmo quando voltou a passar na Band e no Cartoon mas hoje em dia me arrependo de ter comprado o mangá. Traço porco, clichês a rodo e um festival de plot holes, sem contar o final abrupto. Só se salva mesmo a linha Cloth Myth.
Postado em 16/07/2012 às 15:35.
Ro.G.er_Silver
"Dragonball, Naruto, Onepiece e etc. tem lá suas cenas de luta criativas e q duram 8 episódios p terminar"

hauhuahauhahahuaau, essa foi boa!
Mas vamos falar de Naruto. Eu até gostava de Naruto no começo, mas o que o dinheiro não faz? Agora a série se estende até onde não conseguem mais inventar, fillers e técnicas absurdas, eu peguei nojo desse anime, NOJO!!!!
Postado em 16/07/2012 às 11:52.
redfield jr.
"Dragonball, Naruto, Onepiece e etc. tem lá suas cenas de luta criativas e q duram 8 episódios p terminar, mas não conseguem passar metade da emoção de um Seiya se levantando todo arrebentado q mata o inimigo com um golpe só, q todo mundo já sabe qual é. "

E grande parte disto também se deve à trilha sonora inatacável do mestre Seiji Yokoyama. Sensacional. A melhor de todos os animes, com certeza.
Ela até chega a encobrir certa repetição em algumas ações no enredo de tão maravilhosa que é.
Postado em 16/07/2012 às 11:04.
Raphael_Ody
Só foi febre no Brasil e na França? Tá louco? Itália e Espanha são dois países em q CDZ marcou demais, além de ter feito bonito em vários outros países da Europa e América Latina. Só não emplacou mesmo nos países de língua inglesa e foi sucesso sim no Japão, apesar de ter sido numa proporção menor q no resto do mundo. E digo mais: o que esse anime tem de falha, tem de emoção. Nunca assisti um único anime onde uma cena chegasse a arrepiar de tão foda... Só CDZ. Dragonball, Naruto, Onepiece e etc. tem lá suas cenas de luta criativas e q duram 8 episódios p terminar, mas não conseguem passar metade da emoção de um Seiya se levantando todo arrebentado q mata o inimigo com um golpe só, q todo mundo já sabe qual é.
Postado em 16/07/2012 às 02:16.
redfield jr.
Edu, eu concordo contigo que o traço do Kurumada não é lá essas coisas. Tanto que os primeiros números, do ponto de vista artístico, são bem fracos. A coisa só começou a melhorar na saga de Poseidon/Hades, que você vê a evolução do traço do citado mangaká.

Mas eu estava falando do enredo mesmo.
Não existem as brechas que há no anime.
Muita coisa no anime se estendeu por causa do sucesso e nele tivemos algumas coisas toscas como os Cavaleiros de Aço, por exemplo. Só pra vender mais bonequinhos.

Oh, e por favor, não use o Akira Toriyama e seus desenhos previsíveis como padrão. A variedade com que ele delineia cada personagem é muito escassa. Tanto que muita gente confunde personagens de Dragon Quest com Dragon Ball, por exemplo, ou Chrono Trigger também, obra máxima do artista na área dos videogames. Até acho o Akira melhor que o Kurumada devido à sua versatilidade, porém ele tem esse defeito que eu citei aí.

No mais, eu também critico CDZ, mas eu amo a série. Sou fã mesmo.
Ela é sensacional.
E graças a Deus não é perfeita.
Perfeição, ao pé da letra, não existe
Postado em 16/07/2012 às 00:11.
Ro.G.er_Silver
Eu só queria que você me explicasse, depois de tudo isso, como você poderia me explicar "fracasso" se não chega nem aos pés da popularidade de Naruto ou Dragon Ball Z, e mesmo assim, ter mais amplos projetos? Sé fosse só uma série de fracasso Japonês e americano, porque não caiu no esquecimento como Yu-Yu hakushô ou Sailor Moon que são daquela época?

Ahhh... os achismos...
Postado em 15/07/2012 às 11:56.
Ro.G.er_Silver
EduKurosaki,

Se esse anime/mangá é tão tosco assim, que só é aclamado pela sua popularidade nos anos 90 aqui no Brasil, como voce explica isso????

-Mais de 25 anos sendo lembrado
-Saga de Hades cancelada nos anos 90, voltou a ser produzida em 2003.
-Saga do Olimpo (Next dimension) em andamento.
-Saga G dos cavaleiros de Ouro.
-Novo anime Ômega, lançamento simultâneu esse ano foi em 6 países via satélite.
-Filme em CG e 3D confirmado pala o aniversário de 25 anos.
-Bonecos Cloth Myth são um sucesso.
-Jogo PS3 localizado no Brasil e Europa.
-Mangá Lost Canvas.
-Anime Lost Canvas.
Postado em 15/07/2012 às 11:54.
AlanMontezuma
Gente, comprei o jogo em inglês, aí comprei as roupas (DLC) na psn brasileira.. mas as roupas não aparecem =/ aconteceu com algum de voces?
Postado em 14/07/2012 às 12:10.
Páginas: [ 1 ] 2 3 »
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