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Análise [ps3]
Dead or Alive 5
Fabricante: Team Ninja
Gênero: Luta
Distribuidora: Tecmo Koei
Online? Sim
Datas de lançamento:
EUA: 25/09/2012
Europa: 28/09/2012
Japão: 27/09/2012
Informações adicionais e suporte: Definição: 720p
Downloadable Content (DLC)
Multiplayer: 1-4 (offline) / 2-6 (lobby)
Troféus
Headset
Arcade Stick
Online Pass
Escrita por: Ivan Nikolai Barkow Castilho
Dead or Alive 5 é o primeiro título produzido sem o seu criador, Tomonobu Itagaki. Muitos acreditaram que a qualidade poderia ser afetada por causa disso, como foi o caso de Ninja Gaiden 3. Com sorte, não é este o caso.

DOA5 é um título de qualidade e que chega para brilhar por seu lugar nos diversos jogos de luta que temos recebido nos últimos anos.



Para quem conhece a série, os seus personagens favoritos estão presentes, como Kasumi, Tina, Hayabusa e outros. Porém há personagens novos, como Mila, uma lutadora de MMA, e os personagens de Virtua Fighter: Akira, Sarah e Pai (todos secretos e devem ser destravados). O número de personagens é satisfatório e o gameplay de cada um é bem variado, portanto cabe a você decidir qual se enquadra melhor no seu estilo.

DOA5 possui um modo história. Ela continua dois anos depois de DOA4, com Helena comandando a DOATEC, que foi destruída nos eventos do quarto jogo. Porém, mesmo com ela no comando, coisas estranhas acontecem.

A história é dividida em capítulos e por personagem. Você controla quase todos personagens e cada um possui sua visão do enredo. Portanto, você verá muitas cutscenes repetidas - acredite, você não vai aguentar mais ver a introdução do torneio depois que acabar o modo. No entanto, as cutscenes são bacanas de se ver, mas a história em si é bastante fraca. Somente quem é fã vai acabar achando ela interessante.

O modo história, em cada luta, possui uma missão específica. Começando pelo básico como "aplique socos" até coisas mais avançadas nos últimos combates. É um "tutorial" escondido e implementado junto a outro modo - uma jogada por parte dos produtores que merece elogio.



O sistema de gameplay de DOA5 é simples, possuindo apenas 3 botões (4, se considerar o agarrão que pode ser feito apertando soco e chute): soco, chute e "hold". Soco e chute são auto-explicativos, mas "hold" é o contra-ataque do game. O sistema de DOA5 é diferente dos outros jogos de luta: "strike" (soco ou chute) vence agarrão, enquanto que agarrão vence "hold", e, por fim, "hold" vence "strike". Apesar de parecer algo simples, não é: tudo deve ser previsto pelo adversário para contra-atacar. Além disso, no caso do "hold", é necessário prever se é um chute normal ou um soco agachado - para cada caso existe uma direção que deve ser apertada junto com o "hold". É complicado, mas depois de muito treino você aprende o sistema e não vai existir um prazer melhor que prever todos os movimentos de seu adversário e puni-lo.

Há ainda outros mecanismos importantes em DOA5. Existem os "Power Blow": quando você estiver com cerca de 50% da vida, sua barra piscará na cor vermelha. Cada personagem possui o seu próprio "Power Blow" (normalmente apertando-se uma direção e soco + chute) que é um golpe que deverá ser carregado e, se acertar no adversário, fornecerá bastante dano a ele. Pense num "Ultra Combo" de Street Fighter IV: a proposta é semelhante, ou seja, é um mecanismo de "comeback" (você está perdendo e deseja tornar a luta equivalente novamente). Os "Power Blows" permitem que você escolha para onde deseja arremessar o adversário, e isso nos leva ao próximo mecanismo importante de DOA5: os cenários.

DOA5 possui cenários variados, com diferentes pisos e bastante dinâmicos. O seu posicionamento neles é crucial para a vitória, pois um combo que leva o personagem à parede e ocasiona uma explosão devido ao lugar que se encontra é um passo para a vitória.

Os efeitos sonoros do game são ótimos, mas a música passa despercebida, exceto a do menu e a do modo online (discutido mais adiante), que é um rap e pode ser escutado logo abaixo.



Os cenários são lindos graficamente. Os modelos dos personagens também são bonitos, mas existe algo neles que não parecem ser reais - não que seja algo negativo. Mas um elemento que DOA5 ainda explora e, nitidamente, é a sensualidade de suas lutadoras. Inclusive, existem três roupas minúsculas para certas lutadoras que exigirá bastante de sua habilidade para destravá-las.

Um elemento que já existiu na série e que retorna são as batalhas em duplas, chamadas "tag". Aqui elas continuam divertidas, possibilitando diferentes combos, agarrões especiais e é possível jogar com 4 pessoas, cada um sendo um personagem. Mas é notável que o modo não é balanceado: um simples teste feito por nós possibilitou combos longos abusando do sistema de troca.



DOA5 possui diversos modos além do Arcade, Story e Versus, mencionados até o momento. Temos um Training Mode bastante completo, mostrando até mesmo dados que normalmente são escondidos pelos produtores como a "frame data" (quantidade de quadros que os personagens precisam para realizar um determinado movimento) e a possibilidade de treinar todos os movimentos do personagem em sequência. Pense nesse último como uma espécie de Trials (que existem nos outros jogos de luta), mas sem ser um combo propriamente dito, mas apenas a execução de todos os golpes do personagem.

Além do Training, temos a possibilidade de salvar Replays, tirar fotos de lutas, além dos modos Survival e Time Attack. Obviamente, o modo online está presente.

O modo online de DOA5 não inova e possui apenas os modos Ranked e Player com lobbies. Mas ele é problemático. No momento, existem poucos brasileiros jogando o título (e, infelizmente, deverá ser assim no futuro), portanto, dependemos de estrangeiros para jogar modos como Ranked. Com eles, a luta até acontece, mas o lag é notável. Com brasileiros, o lag é menor, mas como o jogo é bastante rápido, você precisa de uma conexão excelente para poder aproveitar sem se estressar. Mas isso é válido para praticamente qualquer game de luta. O problema online de DOA5 é outro e vai além: existe um sistema de "aceitar" lutas. Se você jogou Street Fighter IV, deve se lembrar da possibilidade de jogar o Arcade e aceitar lutas online. É basicamente isso, mas em DOA5 isso serve para qualquer modo e não somente o Arcade. Porém, ao contrário de SFIV, se você deixar isso ligado, DOA5 ficará tendo algumas "travadinhas" irritantes que fará você pensar que seu PS3 está com problemas, sendo que, na verdade, está procurando (e possivelmente falhando) em fornecer uma conexão com algum jogador. É bastante irritante. É uma ideia interessante e que, se fosse funcional, seria atraente. Mas não é, e o resultado é desastroso. Por sorte, existe a opção de desligar isso (o nome desse sistema é "Throwdown Challenge").



DOA5 é um excelente título para o PS3. É um pacote completo com diversas opções para os jogadores casuais e hardcore. Se você quer evoluir no game, é possível com a imensa lista de golpes a serem masterizados para cada personagem e entender a "match-up" (quem é melhor contra quem). Se você quer apenas se divertir, também poderá pois o sistema de controle é muito simples e intuitivo. E jogar com 3 amigos é, inexplicavelmente, melhor que os outros jogos que fornecem essa opção (talvez pelo seu dinamismo e a inexistência do fato de que se seu parceiro for nocauteado, a luta acaba), perdendo apenas, talvez, para a série Smash Bros..

O jogo peca no modo online como foi discutido anteriormente, e sua história é bastante fraca (você pode ver um pouco dela no nosso Stream gravado mais abaixo, e também um pouco do modo online e nossa tentativa de achar oponentes). Mas é divertido, dinâmico e desafiador.


-- Resumo --

+ Gameplay
+ Gráficos
+ Diversão
+ Dinâmico

- Online
- História fraca



3414

Recomendação
95%

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COMENTÁRIOS (mais recentes primeiro)
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Solta Hadouken Ryu
@junior..:
Cara, antes de falar mal de um jogo, PRIMEIRO VAI APRENDER A ESCREVER PORTUGUÊS DE FORMA CORRETA, e na boa, Tekken não morreu, eu jogo Tekken até hoje, e curto mto, e DOA 5 tbm é muito bom, então serio cara, vai aprender a ser gente...
Postado em 03/05/2013 às 11:01.
denis_timao
@Master Gamer:

Quanto ao online não posso dizer nada, não consigo jogar ele não sei o que está acontecendo aqui em casa, mas as músicas desse DOA realmente foram uma decepção monstruosa, pois não só o Dimensions, mas TODA A SÉRIE (especialmente DOA 2 e 3) sempre foi referência em se tratando de uma ótima trilha sonora pra começar as músicas sempre foram por personagens e não por cenários como na maioria dos fighters, infelizmente acho que dlc de músicas não acontecerá, pois não existe opção de mudança de músicas nos cenários como em Soulcalibur por exemplo!

@Romeuhsq:

Eu já sabia!
Postado em 24/10/2012 às 10:14.
Master Gamer
Jogo incrívelmente épico, tão bom quanto o Dimensions pra 3DS ^_^



Ironicamente, a mesma falha do jogo para 3DS pode ser visto aqui de novo, o modo online... Se não fosse isso, seria meu jogo de luta favorito dessa geração.


Oh well...

Fora o online, acho que minhas únicas queixas são as musicas que são meio sem sal perto do Dimensions (só joguei pra valer ele e o 5) e bem...No 3DS existiam efeitos exagerados sempre que o personagem acertava uma cerca elétrica ou uma parede de fogo por causa do efeito 3D (que ficava maravilhoso com diversas particulas voando pra fora da tela), mesmo DoA5 sendo 2D apenas, eu meio que senti falta disso...
Postado em 23/10/2012 às 22:51.
Romeuhsq
Recomendo muito. Jogasso!
Postado em 23/10/2012 às 13:06.
Ravellino
@denis_timao: estranho o meu deu pra jogar online de boa
Postado em 22/10/2012 às 11:55.
Merco
"Aproveite seus glitchs e IA estúpidas também."

Pra que IA? Tenho amigos pra jogar comigo. E glitches podem ser consertados com patches, o chão de cama-elástica de Tekken faz parte do design do jogo, e eles não vão querer tirar isso, mesmo com muita gente reclamando
Postado em 22/10/2012 às 00:03.
DEVILHUNTER
Nossa 95... Curti fiquei com vontade de jogar agora...
Postado em 21/10/2012 às 23:59.
denis_timao
@Ravellino:

Cuidado ao falar do Mario ein, daqui a pouco vem 500 no seu pé!
Postado em 21/10/2012 às 20:14.
denis_timao
@Ravellino:

A cara nem te conto meu DOA chegou na terça, e até agora não consegui jogar online, aparece uma mensagem "unable to join a lobby", e não sai disto, sequer faz o search a player, e quando eu entro na opção "lobbymatch/create", o game trava, estou achando que o meu está com defeito, vc já recebeu o seu, está conseguindo jogar normal o online? No mais o game é nota 10, já tenho umas 16 horas de jogo, bati o modo story, arcade/legend, e time atack/legend, inclusive já liberei uma roupa secreta da tina no qual tem que bater o arcade no modo legend sem usar continues, mas a buxa vai ser fechar o modo survival no legend
Postado em 21/10/2012 às 20:13.
Ravellino
@denis_timao: caramba esse topico virou uma bela duma guerra né,o seu DOA já chegou ?
ps:Mario é uma droga mesmo kkkkkkkkkkk
Postado em 21/10/2012 às 17:53.
denis_timao
@Bob_Rules!:

Puxa cara se todo mundo pensasse como você eu não precisaria ficar "fiscalizando" todos os tópicos do DOA, pois eu faço isso não por ser fanboy, mas sim para impedir que muitas e repito muitas mesmo, pessoas que não conhecem a série, e entram nos tópicos para saber se realmente vale a pena investir seu dinheiro no game e se deparam com comentários do tipo "pô prefiro mina de verdade", "nesse game só se salva as gostosas", "nesse jogo só tem peitos saltitantes e mais nada" ou mesmo (ACREDITE) "eu jurava que o DOA fosse uma série só de volleyball com mulheres de biquini", aí se eu não entro em ação já viu: "Prefiro ir de Tekken, Virtua ou Soulcalibur mesmo só tem gente falando mal desse game por aqui, porque vou contrariar a maioria e gastar meu dinheiro nele"! E pode acreditar isso as vezes funciona no site baixaki jogos eu consegui fazer 2 fanboys pesados do Tekken mudar de idéia e comprar o game, e GOSTARAM DELE! Um exemplo, ninguém nunca me vê nem aqui, nem em qualquer outro site defendendo o MARIO pra mim o maior game de todos os tempos inclusiva melhor que o DOA, simples porque quando um infeliz se atreve a agredir o game, cai um verdadeiro batalhão de gente defendendo o jogo e contra-atacando a pobre alma que quis agredir o jogo mais popular da história, infelizmente com o DOA já não é a mesma coisa!
Postado em 21/10/2012 às 11:30.
Bob_Rules!
@denis_timao:
Tranquilo cara, você deu a resposta que os caras mereciam ouvir, só isso. Se eles ficam falando mal do DOA sem motivos, porque não retrucar...
Como já te disse uma vez, reconheço o excelente jogo que DOA é, por isso nem dou a mínima bola para os comentários aí embaixo
Quando comprar realmente quero jogar com Lisa Hamilton, acho ela como La Mariposa muito foda! Em Tag provavelmente com Bass para fazer um time mascarado!
Cara, aproveite, você já está com esse grande jogo em maõs, ainda tenho que dar um jeito de comprar ele e partir pra alegria

Comigo não tem dessa de ficar falando somente o que o jogo realmente tem de bom, seus problemas devem ser mostrados também e críticas devem ser feitas, não vou simplesmente ver e ficar esperando mais merda acontecer. Um exemplo é o Tekken Ball pro Wii U, cara esse modo fez minha infância... preferia o Tekken Ball do que 13 chars clonados e customizações inuteis por exemplo...

Comecei com Tekken 2, mas como nunca tive um char que realmente gostasse, Tekken 6 fica sendo meu "clássico" preferido graças ao Bob
Mas Tekken 3 foi épico pra mim por causa do já citado Tekken Ball e o Gon, que todo mundo conhece também

PS: Smoke é meu char favorito do MK, independente da forma é realmente fodástico!
Só tenho MK 9 por causa dele, está muito foda nessa jogo
Diferente das duas formas de Smoke, não consegui gostar de Slim Bob, matou todas as caracteristicas que me fez jogar com Bob e que fazem ele não ser mais "um gordo em um jogo de luta"... Talvez porque Bob seja meu fav char não somente em Tekken, mas de todos que já vi... Por isso estou esperando qualquer outro jogo de Tekken e ver como isso vai ficar pq se não, nem jogo mais e me acho com total direito de fazer isso, já que esperei muito tempo para poder jogar de verdade Tekken...
Postado em 21/10/2012 às 02:44.
caioXhide
Fãnboys falando coisas que não cabem a eles julgarem é algo comum, infelizmente .... mas enfim, eu sou muito fã de tekken, e estou louco pra pegar esse jogo, achei muito legal o sistema de combate e a interação com o cenário, e como nunca joguei DOA, esse jogo me parece uma ótima oportunidade para começar.
Postado em 20/10/2012 às 19:01.
denis_timao
@Bob_Rules!:

ALELUIA IRMÃO, ALELUIA, finalmente um fan de Tekken de verdade, e não um fanboy de Tekken o que são 2 coisas totalmente diferentes! Enfim concordo em 100%, eu sempre digo não só os 2, mas incluo também o Virtua Fighter nessa, todos tem suas qualidades e defeitos, e sempre digo os 3 são arqui rivais no mesmo nível cada um escolhe o que mai lhe agrada, meus comentários contra o Tekken mais abaixo foram unicamente para defender o DOA do fanboy mais abaixo que veio falar em nome de DEUS, mesmo porque não sou louco de agredir um game que conheço a 16 anos (10 à mais que o DOA), tenho toda a coleção completa inclusive os TAGS e até hoje ainda jogo meu preferido o TEKKEN 2 no psone!

Ps: Quanto ao Bob, sei bem como é eu mesmo simplesmente idolatro o SMOKE o maior personagem de todos os tempos, seja ele humano ou robótico!

"Aproveite seus glitchs e IA estúpidas também."

IA ESTÚPIDA , EU OUVI MESMO ISSO KKKKKKKKKKKKKK, AMIGUINHO NÃO SABE JOGAR NO LEGEND ENTÃO NÃO DESCONTE A RAIVINHA NO JOGO TÁ KKKKKKK APOSTO QUE FAZ A MESMA COISA COM OS NINJA GAIDEN SIGMA 1 NINJA GAIDEN 2 (XBOX 360), E OS NINJA GAIDEN DO XBOX ORIGINAL NÃO É MESMO! UMA DICA PRA VOCÊ: BOTA NO EAZY!
Postado em 20/10/2012 às 18:36.
Bob_Rules!
É chato ver que as pessoas entram em uma análise de DOA para falar que Tekken é melhor ou para falar mal de Tekken, ao invés de falarem de DOA, comentarem e trocarem opiniões...

Não entre em uma nóticia ou análise para falar mal do jogo ou vir com fã boiolagem de outro jogo aqui, isso mostra como a pessoa sente que o outro jogo realmente lhe afeta...

Jogo Tekken e nenhum momento preciso comparar os dois jogos, sendo que ambos cumprem suas funções e fazem a alagria de seus fãs (Tekken até exageradamente, colocando coisas inuteis o que acabou virando uma merda na MINHA OPINIÃO, as vezes é melhor deixar os fãs de lado e pensar decentemente)...

Não vou fazer comparações, vou mostrar características e problemas dos dois jogos aqui.

Comparações de Collision Boxes, Física, "Cama elástica" etc. não faz com que tal jogo seja melhor que o outro, parem com comparações bestas... É tipico de Tekken os chars ficarem no alto e quicarem como DOA tem uma grande interação com os cenários, ficaria realmente triste se mudassem essas características dos jogos... Parece que o pessoal queria que os dois jogos fossem iguais, aí vc jogaria somente pelos chars mesmo...

Glitchs, todos os jogos tem, isso não é somente em DOA, Tekken tem uma renca e os próprios jogadorem são conformados, se importando em "ganhar novos char de graça", isso me deixa realmente espantado: não são novos, são clones, alguns vem Bugados como Sebastian, e não reclamam do Bug do Fight Lab e das customizações por exemplo... Então ficar falando mal somente de DOA seria um tremendo blablabla inútil...

Mas no final, ambos tem seus problemas e características que não podem ser alterados, já se tornaram clássicas para os jogadores (alguns dos problemas de Tekken são por causa dessas merdas exclusivas dos "consoles")...

Vou comprar esse jogo com certeza e não ligo para o que as pessoas dizem, já tenho minha opinião formada sobre ele. Acho que vou me divertir muito com ele, porque o tag é realmente divertido, ótima quantidade de chars únicos (não vou passar raiva no online enfrentando chars de Tier S do Tekken 6, como Bob e Law com suas cópias agora ), ótimos cenários, excelente jogabilidade, etc.
Claro que não abandono Tekken (não agora, quero ver como vai ficar as coisas em Tekken 7) também por ser fã, mas admito que DOA tem muita categoria, merece muito mais essa nota do que TTT2 e é do mesmo nível ou até melhor que Tekken tranquilamente (mas Bob é insuperável pra mim em questão de char ).
Postado em 19/10/2012 às 22:21.
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