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Silent Hill HD Collection foi programado com uma versão incompleta dos dois jogos
28MAI2012 às 01:46, por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)
A Konami perdeu o código-fonte completo de Silent Hill 2 e Silent Hill 3, o que fez com que a equipe de Silent Hill HD Collection tivesse um trabalho mais complicado do que um simples port - eles tiveram que trabalhar com uma versão incompleta dos dois jogos.

O produtor Tomm Hulett revelou essa informação ao site 1UP.

"Nós tínhamos todo o código-fonte que a Konami tem em um arquivo - o qual não era a versão final dos games", disse ele. "Então, durante os testes, não tínhamos que nos preocupar apenas com os bugs de 'porting', mas sim também com bugs que a equipe original teve que lidar enquanto fazia o game, coisas que obviamente foram removidas por eles, mas nós nunca tínhamos visto antes".

Silent Hill HD Collection foi bastante criticado e esse fato explica bastante o motivo. Mas as coisas podiam ser sido ainda piores.

"Muitos dos conteúdos como texturas e sons tiveram que ser tirados da versão compilada do game, e isso nos traz muitos problemas. Nós certamente tínhamos muita coisa para fazer. Eu acho que, inclusive, em um momento, Heather era azul", diz Hulett.

Fonte: VG247

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COMENTÁRIOS (mais recentes primeiro)
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ubira
Cara, que MERDA!!

Ainda bem q n comprei e peguei emprestado antes de fazer essa cagada. Realmente são mtos bugs, travadas, framerate irregular, o jogo chega a ficar um nojo no inicio do SH 3 de tão lento...

Lançaram uma atualização uns 15 dias atrás se n me engano, um pouco menos de 300MB, mas n vi melhora nenhuma...

O que mais deu nojo nesse 'PORT' foi terem colocado um novo áudio no SH 3 e NÃO terem colocado uma opção pra usar o audio original, como no "PORT" do SH 2, Cara, terrível.

Uma dica? Não comprem essa merda. BAIXEM DA NET E JOGUEM NO PC!

Pra se ter idéia, to com o jogo emprestado há um mês e o dono nem pediu de volta O.o

E pior q o jogo tah encostado aqui... Perdi totalmente a vontade de jogar
Postado em 28/05/2012 às 22:14.
Darkmaru
Postado em 28/05/2012 às 19:49.
Nebel Spieluhr
Perderam o código fonte dos jogos?!?!

Konami não conhece o bom e velho backup?
Postado em 28/05/2012 às 15:28.
Viper BR
Galera, não comprei o jogo ainda. Mas já que a merda já foi constatada, poderiam pelo menos lançarem atualizações para o jogo até que ele ficasse pelo menos razoável. Se a Konami fizer isso se redimirá um pouco pelo crime que cometeu.
Postado em 28/05/2012 às 13:36.
Rony_KOF
Foda-se, não lançasse essa merda então, na verdade eles que estão dizendo "foda-se" para quem comprar...
Postado em 28/05/2012 às 12:03.
Al - Rashid
E isso pq são profissionais...
Postado em 28/05/2012 às 11:27.
Z3R0_HUNT3R
Tenso. E o patch que corrigiria os bugs e atraso no áudio? Já lançaram?
Postado em 28/05/2012 às 11:27.
Seph_luis
Pior que pelo que eu leio, não é tão incomum as empresas perderem seus códigos-fonte, principalmente em relação a jogos antigos. Mas já esses sendo da era PS2, imagino que já deveria ter um cuidado com isso mto grande.
Postado em 28/05/2012 às 10:28.
lampião
legal, ja posso trabalhar na konami, isso acontece com meu tcc direto kkkkkkkkkkk
Postado em 28/05/2012 às 10:16.
Kirchoff
zona dos finalero
Postado em 28/05/2012 às 07:51.
][UNREAL][
Cara, a KONAMI nesta geração está muito porca. É a pior disparada! Decepcionante depois de tantos clássicos.
Postado em 28/05/2012 às 07:49.
Vagrant
se tinha problemas....não lance o jogo...tente resolver os problemas antes....
KONAMI perdeu código fonte original?.....cara se isso for de fato verdade.....meu deus que puta companhia incompetente....
basicamente a KONAMI fez cagada e das grandes.....a empresa do port tantas cagadas quanto.....desculpa esfarrapada agora depois de ter lançado o lixo é sacanagem....
fico com o meu disco original que ainda tenho do PS2.
Postado em 28/05/2012 às 07:22.
GANCHO
Como é que se pode perder um codigo fonte de 2 jogos aclamados como estes???

Comprei há umas 2 semanas, já sabia dos bugs, lançaram um patch de 290 megas, só não sei o que corrigiu, porque ficou tudo do jeito que tava.

Zerei o SH3, jogão, com bugs e tudo, jogo extremamente doentio, de fato, o terror de Silent Hill é impar.
Postado em 28/05/2012 às 06:39.
D a n i l l o
Desculpa esfarrapada...disseram que a versão de XBox não teve tanto problema e também se não poderiam consertar ainda não lançasse... o game que sairá p/ portatil sempre esta adiado...adiasse então melhor de que vender algo com defeito....
Postado em 28/05/2012 às 06:39.
kbloSnack
a culpa não foi da galero que fez o port, aposto que eles fizeram o possível pra tentar deixar o jogo bom... cagada foi da KONAMI que PERDEU O CÓDIGO FONTE... pqp, tem que ser bom pra fazer uma dessas
Postado em 28/05/2012 às 06:35.
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