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Sony anuncia a compra do Gaikai, serviço de cloud gaming
02JUL2012 às 07:54, por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)
A Sony Computer Entertainment anunciou que comprou o Gaikai, o serviço de cloud gaming "número um", no dia 30 de junho por um valor de 380 milhões de dólares.

Com a aquisição, a companhia dona do PlayStation tem planos para estabelecer um novo serviço em cloud, que terá partido da revolucionária tecnologia e infraestrutura do Gaikai, que incluem centros de dados em dezenas de países e parceiros em todo o mundo.

"Ao combinar os recursos do Gaikai, incluindo a sua força tecnológica e talento em engenharia, com o conhecimento extenso da Sony e experiência, a SCE oferecerá aos usuários experiências de entretenimento em cloud nunca antes vistas", assegurou Andrew House, presidente da Sony Computer Entertainment.

"A SCE vai disponibilizar um serviço de cloud-streaming que permite que os usuários desfrutem instantaneamente de conteúdos que vão desde a jogos imersivos com gráficos ricos a conteúdos casuais em qualquer dispositivo com internet".

Durante a E3 suspeitou-se de uma aquisição do Gaikai pela Sony, tendo o serviço de cloud gaming prometido um "grande anúncio" para o evento. O anúncio em questão deveria ser este, mas apenas chegou um pouco mais tarde.

Fonte: Gematsu

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COMENTÁRIOS (mais recentes primeiro)
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Nebel Spieluhr
Bem, pelo jeito, com a internet que temos disponível hoje, só vai servir pra saves e perfil nas nuvens, quem sabe uns DCLs.
Postado em 03/07/2012 às 14:46.
NNetto_Nícolas Netto
@OVERHEAT:

Considere ainda a latência. E considere o SALTO que consumo (de internet) que se tem quando vai de 720p para 1080p// imagina então os 4k que o pessoal quer.
Postado em 02/07/2012 às 23:20.
Django Fett
Sony , não canso em te dizer : Te amo e amo todos os meus PlayStations !

Postado em 02/07/2012 às 19:10.
OVERHEAT
Só um exemplo de cloud gaming:
Para se jogar Darksiders na nuvem é preciso 5 MB "reais" de conexão (recomendados). Para se jogar o game em 3D são necessarios 8 MB reais.
Quantos tem essa conexão no Brasil?
Quantos tem essa conexão no mundo?
Quantos estão interessados nesse serviço?
Eis as questões..
Postado em 02/07/2012 às 19:00.
NNetto_Nícolas Netto
Eu não vejo isso com bons olhos não. Se Diablo III já é a merda que é, imagina um servidor tendo que fazer cálculos mirabolantes?
Postado em 02/07/2012 às 18:47.
Rony_KOF
Agora a Sony tem o futuro dos jogos, está com a faca e o queijo nas mãos, preciso de uma internet mais rápida
Postado em 02/07/2012 às 18:34.
chronos154
ESSE É UM INVESTIMENTO EXCELENTE DA SONY,AGORA EU SO QUERO VE NA PRATICA NA PS NETWORK O FUNCIONAMENTO DO CLOUD GAMING!!! EU QUERO TESTAR ELE PRA VE SE EU CONSIGO JOGAR OS JOGOS DIRETO DOS SERVIDORES DA GAIKAI QUE AGORA É DA SONY ENTERTERIMENT NETWORK!!! EU TO TORCENDO PRA QUE DE CERTO SONY!!! VAMO QUE VAMO SONY!!! AO FUTURO SONY!!!
Postado em 02/07/2012 às 17:53.
Nebel Spieluhr
Quero ver o uso disso nos consoles, principalmente no PSVita.
Postado em 02/07/2012 às 16:42.
WalUnknown_BR
HFBPereira: hum...então seria apenas 1 HD online +/- ne? então os jogos seriam semelhantes aos jogos de navegadores? ...e obrigado por tirar as minhas duvidas \o/
Postado em 02/07/2012 às 16:40.
HFBPereira
@WalUnknown_BR: Não e sim, você ainda precisa atender alguns requisitos mínimos.

O conceito "Cloud" é que nenhuma informação fica guardada no seu sistema, e sim em um outro lugar, o que permite que vccê o acesse apartir de qualquer dispositivo com as configurações mínimas necessárias.

Mas como já comentaram por aqui, é necessário uma conexão com a internete que seja estável. Nesses casos a velocidade nem conta muito, já que o pacote enviado tem um tamanho padronizado. Uma conexão mais "veloz" te permite fazer mais funções simultaneamente, um exemplo é torrent.

Mas a proximidade com o servidor, um caminho decente traçado apartir dos roteadores é isso que importa para jogar. Mas a rede no Brasil é muito mal estruturada e quase linear, o que faz com que quem more nas pontas, o que é a maioria dos brasileiros, fique prejudicado com uma latência muito alta devido a quantidade de "pulos" para chegar ao destino.

E acha que, em um futuro muito próximo, a mídia fisica vá ser abandonada sim, já que o sistema de "storage" está barateando e ficando cada vez mais confiável.
Postado em 02/07/2012 às 16:24.
Seph_luis
Apesar de achar uma compra inusitada, quero ver como eles vão aproveitar a Gaikai.
A mídia física simplesmente não vai sumir na próxima geração e para desfrutarmos propriamente desse serviço precisamos de um servidor próximo para evitar latência nos jogos.
Vejamos como eles farão isso.
Postado em 02/07/2012 às 16:09.
Z3R0_HUNT3R
Postado em 02/07/2012 às 15:26.
Bel Gonzaga
Lembrando que a Sony cogitou não ter mídia física no PS4, ideia que foi abandonada. A transição começa agora, mas países como o Brasil são um mercado em potencial e fonte de lucros, então não acredito que seremos simplesmente abandonados com nossa falta de net.
Postado em 02/07/2012 às 13:55.
WalUnknown_BR
Alguem me explica essa negocio de nuvem? é como se visse um vídeo no youtube? tipo a qualidade do video depende apenas da minha net, assim os jogos dependeriam apenas da minha net...ai se eu tivesse um PC da xuxa e uma net de 10000000mb, eu poderia jogar qualquer jogo???
Postado em 02/07/2012 às 13:52.
Signas
Ter internet boa não adianta. Nós daqui do Brasil precisamos é de um servidor mais "próximo".
Tenho net de 20MB e não funciona devido a latência.
Postado em 02/07/2012 às 13:47.
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