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Fonte: PlayStation.Blog
PlayStation All-Stars Battle Royale recebe patch de versão 1.11
02/04/2013 às 18:52:15
Patch 1.10 para PlayStation All-Stars Battle Royale está disponível
19/03/2013 às 17:54:00
![]() Super FOG
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O legal desse jogo é que nele podemos contar com balaços, revolveres, facões e uma dose extra de violência cômica. Coisa que não vemos atualmente em Smash.
Comédia essa turma malhando o jogo só por ser da Sony. Postado em 20/07/2012 às 23:55.
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![]() Fox MCcloud
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http://www.nintendoblast.com.br/2012/07/desenvolvedores-do-game-playstation-all.html
Postado em 18/07/2012 às 00:09.
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OVERHEAT
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@Hesdry
Não vou me alongar mais nessa discussão. Só vou deixar alguns ponto que você não compreendeu. "Eu pedi por "estrategia de marketing copiada" que tu mesmo citou, não por nome de consoles ou acessórios.hauahauhaua " Foram as estrategias do Move e do Vita (errei e coloquei 3DS lá). O Move teve o mesmo apelo inicial que o Wii-mote e o Vita teve o mesmo marketing do 3DS tipo 'compre nosso maravilhoso aparelho que não tem jogos" Só que a Sony poderia ter evitado isso com o Vita, mas não fez pela arrogancia de que achava que ia dar certo pra ela. ' Não existe escolhas quanto a designer de controles (ainda mais em video game, que é sempre usado). As escolhas são seguir a tendencia (que o consumidor já está acostumado) ou tentar alguma inovação que pode falhar miseravelmente' A Nintendo mostrou que existe sim escolhas de design ao criar o Wii-mote, Então a Sony não usou de criatividade ao criar o seu, apenas copiou o sucesso dos outros. "Já que eram copias contantes, imaginei ter um grande número. Pelo visto, é só exagero." Uma 'inspiração' a cada 2 anos pelo menos. Acho que isso se chama copiar constantemente. "A Sony já mostrou publicamente esses protótipos muito antes da nintendo mostrar ao público. O que significa? NÃO É COPIA! A Sony não pode copiar o que não sabe, ela pode inventar. Foi o que fez." Só existe copia depois que o produto é lançado/apresentado no mercado. Então é copia por se aproveitar do sucesso que a Nintendo teve com Wii-mote primeiro. "Quanto ao tablet, é copia a Sony não ter tido essa ideia e não ter a tecnologia necessária um ano depois de lançar o PS3? Agora se a Nintendo apresentou seu novo console antes, não justifica ser chamado de copia." A ideia existia e a tecnologia existia ha alguns anos antes da patente, Steve Jobs ja falou sobre isso. A Sony não fez porque não gosta de arriscar mais. Copiar os sucessos dos outros é simplesmente um passo pra tras para uma empresa que precisa muito de novidades para recuperar-se de seus prejuizos. "E ainda estou esperando pelas jogos e ideias copiados da Sony pela Nintendo" Este você ja sabe muito bem, pois tem internet e sabe sobre a opinião publica sobre a Sony e seus lançamentos duvidosos desde que entrou nos games. E chega de textos enormes Postado em 17/07/2012 às 13:59.
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Hesdry
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@OVERHEAT:
"Move, 3DS" Eu pedi por "estrategia de marketing copiada" que tu mesmo citou, não por nome de consoles ou acessórios.hauahauhaua (Sobre o controle, que é muito grande para mim citar) E isso seria copiar da Sega (ou das duas). Não existe escolhas quanto a designer de controles (ainda mais em video game, que é sempre usado). As escolhas são seguir a tendencia (que o consumidor já está acostumado) ou tentar alguma inovação que pode falhar miseravelmente (Virtual boy). Pegou o controle do Snes, deu uma melhorada. Eu chamo isso em especifico de inspiração, não copia. "Eu disse que eram 'jogos e ideias' copiados constantemente e você até fez o trabalho por mim de cita-las." Já que eram copias contantes, imaginei ter um grande número. Pelo visto, é só exagero. (novamente, grande para citar) Tu sabe o que é copia? Se a Sony só resolveu lançar por culpa do sucesso da Nintendo, é outra história. A Sony já mostrou publicamente esses protótipos muito antes da nintendo mostrar ao público. O que significa? NÃO É COPIA! A Sony não pode copiar o que não sabe, ela pode inventar. Foi o que fez. Quanto ao tablet, é copia a Sony não ter tido essa ideia e não ter a tecnologia necessária um ano depois de lançar o PS3? Agora se a Nintendo apresentou seu novo console antes, não justifica ser chamado de copia. E ainda estou esperando pelas jogos e ideias copiados da Sony pela Nintendo. Postado em 17/07/2012 às 07:03.
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![]() Kirchoff
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adoro flame wars
Postado em 17/07/2012 às 01:16.
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![]() Orochi
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ô povim besta discutindo a vida por video-game, no minimo ridiculo
Postado em 16/07/2012 às 22:55.
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OVERHEAT
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@Denzel Villiers
Continuo a não entender exatamente onde vcê quer chegar. Por favor seja mais direto. Sei que foi Vectrex o primeiro a ter analogico e não o 64. Tambem sei que a Nintendo não criou telas de toque, jogos por movimento, 3D, monstrinhos de bolso ou consoles. Mas sei que foi ela quem popularizou isso quem teve a iniciativa e se arriscou a lançar essas ideias. Veja o caso do analogico: foi só a Nintendo lança-lo e as outras seguiram ela, daí pra frente nenhuma se arriscou a tentar supera-la com uma nova ideia. O move existia desde 2000 e nada da Sony lança-lo. Foi preciso a Nintendo tomar a iniciativa de novo com as telas de toque, com os controles de movimento, com o 3D e com o controle tablet. E as concorrentes apenas 'copiando' seus sucessos. Sempre a mesma cena. "Clone é uma copia perfeita, " A ovelha Dolly era um clone e morreu de envelhecimento precoce por causa da clonagem. Clonar não significa que vai sair igual ou melhor que o original. Veja este jogo, é impossivel você nao notar a falta de carisma do elenco e atmosfera estranha em colocar esses personagens juntos. O cenarios de mesmo design que Smash não escondem qual era a intenção dos desenvolvedores. E alias, o clone da princesa Peach tem: Fat Princess Eu não me importo com clones de outras empresas, apenas com os da Sony que deveria parar com essa mania e fazer suas propias "franquias inovadoras" sem pegar as ideias dos outros. Postado em 16/07/2012 às 22:38.
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![]() Denzel Villiers
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@OVERHEAT:
Por acaso o N64 era portatil?. Do mesmo jeito que existia algum simulador antes do GT ( eu não sabia sinceramente ) voce deve saber que muita coisa apontada aqui a Nintendo não veio antes, inclusive o proprio analogico do N64 como voce disse, só pesquisar que vai achar o primeiro controle analogico e eu te garanto que não era do N64. Voce deve saber tambem que não existe só Smash Bross do genero, e sim mais outros, que aliás, virando moda ou não, não vai tirar o classico que o Smash Bross é e que esse novo jogo pode ser, se o Smash Bross perder qualidade algum dia não foi porque saiu mais jogos do genero, e sim porque eles perderam a criatividade, essa é daqueles tipos de desculpinhas extremamente esfarrapadas. Por acaso voce criticou a Nintendo quando ela criou o Mote?, quando voce pesquisar ai e ver que ela não criou o analogico?, que já existia Palm Top antes do DS?, que já existia analogico em portatil antes do 3Ds?, que já existia segundo analogico em portatil antes da Gambiarra do 3Ds?, que já existia Pet Eye antes de Cats?, que já exisita 3D antes do 3Ds?, que já existia video game antes do NES?, dentre varios outros?, voce criticou ou não?. Se voce se sente incomodado com isso oque tá fazendo aqui, aliás, porque vive?. Afinal, acusar esse jogo de Clone é o mesmo que chamar todos do mesmo genero de clone, que aliás, Clone é uma copia perfeita, por acaso vai ter Zelda, Mario e Samus nesse jogo aqui?, já que é clone é pra te-los. Postado em 16/07/2012 às 20:50.
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OVERHEAT
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@Motorstormer
Tenho de concordar com você que a Sony é a que mais se esforçou nessa geração para trazer novos games de boa qualidade. Só que porem, isso só aconteceu porque ela ficou para tras nessa geraçao e naturalmente se viu obrigada a trazer conteudo novo para seus consoles. Se ela estivesse na liderança teria ficado tão preguiçosa como ficaram Nintendo e Microsoft. @Denzel Villiers Makes no sense BRO. Não consegui entender totalmente o seu ponto. Você colocou muita coisa sem chegar no ponto chave. "a Nintendo não poderia colocar analogicos nos Portateis pois a Sony já havia colocado" O do N64 veio primeiro. Espero que você não ache que colocar dois elimine o fato de que a Sony copiou a ideia "a Microsoft não podia ter criado Forza porque a Sony já havia criado o GT" Você sabia que tinha um monte de jogos de corrida antes de GT, né? Quanto ao resto do que você falou, vou usar a frase do Fox MCloud: "Inspiração de outros sempre existiu e sempre existirá. Mas a Sony é bem descarada, isso vocês não podem negar." [2] Inspiração sempre existiu, mas a Sony abusa e ainda por muitas vezes critica primeiro e depois faz. Isso é covardia. Quando um jogo como esse clone tem sucesso, nós gamers perdemos uma nova IP que poderia trazer algo de original e divertido. Pois o sucesso de clones gera outros clones, mais do mesmo, como vemos no caso dos shooters. E é melhor eu parar por aqui antes que eu faça um texto do tamanho da muralha da china Postado em 16/07/2012 às 17:23.
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![]() Fox MCcloud
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Inspiração de outros sempre existiu e sempre existirá. Mas a Sony é bem descarada, isso vocês não podem negar.
Postado em 16/07/2012 às 14:44.
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![]() Denzel Villiers
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A Sony já tinha patente do Move que seria lançado para Ps2, mais ela decidiu que não era hora, dizer que o Crash Kart é copia do Mario Kart é outra ignorancia, porque quando foi criado, a Naughty Dog nem sonhava em ser comprada pela Sony.
Mas é aquele velho assunto, criar coisas 100* horiginal tá dificil né, a Microsoft não poderia ter lançado o Kinect pois a Sony já havia criado o Eye Toy, a Nintendo não poderia colocar analogicos nos Portateis pois a Sony já havia colocado, ela não poderia ter criado Cats porque a Sony já havia criado Eye Pets, a Microsoft não podia ter criado Forza porque a Sony já havia criado o GT, a Nintendo não podia ter criado controle pro SNES porque o Atari já tinha controle, a Microsoft não podia usar discos porque já tinha console que usava disco no mercado, e assim vai. Inspirado, copiado, clonado, tanto faz, primeiro porque a Sony pode ter "copiado" o Move, coisa que sua patente veio primeiro, mas sabemos que o Move é muito melhor que o Mote, só que não é mais bem usado, coisa obvia pois diferente do Wii o Ps3 não é focado no Move. E engraçado como nesses casos a suposta copia sai sempre melhor que a original. E segundo porque esse é o mundo, inovações, inspirações é um ciclo que nunca acaba, se fosse limitar as coisas por quem criou primeiro, estavamos todos fudidos, se cada estilo de jogo só pudesse existir um unico titulo porque os outros é copia estavamos fudidos, e assim vai. Aos olhos dos nintendistas ela criou tudo, mas a realidade contra outra historia. Queria ver quando é que esses garotinhos vão crescer e aprender a ver que o mundo é composto de inspirações, um se inspira em outros para criar suas obras ( constantemente vistas em jogos por exemplo ), e que não pode existir apenas uma unica coisa de um genero, e que deveriam respeitar as coisas e deixar de criar casos, quer discriminar o jogo discrimine, com gente da sua laia ou para si mesmo, guarde seu rancor de duas gerações xutada na lama para voces, não entrem em um site totalmente exclusivo de uma marca para dar ibope não. Postado em 16/07/2012 às 13:43.
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![]() Motorstormer
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Esse jogo é copiado, isso não precisa se discutir, assim como o Move. Mas dizer que a Sony clona as ideias "constantemente" ou que fica "só na clonagem" é exagerar e muito. Se é assim digam que jogo ela clonou quando fez Heavy Rain, InFAMOUS, The Last of Us, Shadow of the Colossus, ICO, Twisted Metal, e vários outros.
A Sony dá sim algumas mancadas copiando coisas de vez em quando, mas no geral ela provavelmente é quem mais criou novas franquias essa geração, e continua fazendo isso. Postado em 16/07/2012 às 10:16.
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OVERHEAT
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@Tiagow
Pela sua logica então a Nintendo criou as telas de toque em aparelhos portateis, ja que o DS veio primeiro que o Iphone. A questão é quem implementou primeiro em consoles e quem ridicularizou a ideia (lembra da 'experiencia gameboy'?) e depois foi lá e colocou no seu tambem. @Hesdry "estrategia de marketing copiada" "Citem algumas, por favor" Move, 3DS "HAHAHAHA 2 modos. Um grande número de escolhas, é? E a maior diferença é 4 botões para a mão direita ao invés de 3. Nossa!" Você não entendeu. Os controles da Sega tinham 3 ou 6 botões de face que eram dispostos de forma semi-horizontal. O direcional digital tinha 8 direções. A Sony poderia ter colocado os seus de forma vertical, 2 tipos de diagonal e inumeras formações geometricas possiveis, mas não, vai lá e faz igual ao da Nintendo e coloca um direcional em cruz faltando o centro pra dizer que não é copia. "Qual foram as outras milhares de copias descaradas que a sony fez dos jogo da Nintendo?" Por acaso e eu falei que eram milhares? Eu disse que eram 'jogos e ideias' copiados constantemente e você até fez o trabalho por mim de cita-las. "PSMove? A Sony já trabalha nele antes dos anos 2000? " Sim. Mas lançou? Não. Teve de ver o sucesso da Nintendo pra querer lançar ao inves de tomar a iniciativa e conquistar o mercado. Ela tambem tem uma patente de um controle tablet de 2007. Lançou? Não. Espera a Nintendo fazer o movimento primeiro e depois vai lá de novo, primeiro usando a ideia do crossplay do PS3 com Vita, uma coisa que a Nintendo faz desde o Gameboy com o N64. É como eu disse: a Sony parou de se arriscar e começou a querer o metodo seguro, fazendo copias de sucessos do concorrente. Só estou tentando mostrar fatos, pois não gosto da atual gestão da Sony, que age de maneira covarde. Postado em 16/07/2012 às 09:50.
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![]() GANCHO
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http://www.wii-brasil.com/noticia.php?id=38929
Postado em 16/07/2012 às 08:37.
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![]() Tiagow
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Nintendistas gostam de chamar a Sony de Clony né !? agora me diga o controle do Wii U em forma de tablet.. agora me diga quem criou tablets !? A Nintendo que não foi... quer falar que a Nintendo é a "boazuda" mas o fato é que ela agora só vive de remakes ! cada console novo que ela lança tem um novo Mario, Zelda e assim vai... não desmerecendo o jogo do Mario pois gosto dele... só acho um cúmulo os nintendistas vierem aqui em um site de notícias da Sony a criticar !
Postado em 16/07/2012 às 02:43.
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