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Darksiders foi planejado originalmente como cooperativo em 4 pessoas; FPS e mais
26JUL2012 às 04:29, por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)

Originalmente, a Vigil desejava que o primeiro Darksiders fosse um jogo cooperativo em 4 pessoas (cada uma sendo um cavaleiro). Entretanto, isso foi descartado porque a desenvolvedora não tinha experiência com os consoles e era um gênero novo para eles. Portanto, seguiram o caminho mais seguro.

A Vigil considerou um cooperativo para Darksiders II, mas decidiu continuar com a fórmula popular do primeiro game. Mas isso ainda continua sendo algo que a equipe pensa bastante a respeito.

Se algum dia isso for feito, muitas mudanças devem ser feitas, pois os puzzles dos dois títulos foram criados para apenas um jogador resolvê-los.

Paralelo a isso, a Vigil está contratando um programador que tenha experiência em jogos de tiro em primeira pessoa para ajudá-la em seu próximo título.

Fonte: VG247

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COMENTÁRIOS (mais recentes primeiro)
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Razgriz
cagaram na historia do darksiders, pelo final do 1 isso q aparece no 2 não tem nada a ver....no 2 vc tinha q jogar com os 4

na minha opinião o 2 era pra ser jogado cada parte do jogo com um cavaleiro e vc iria encontrando os outros durante o jogo quando não estivesse jogando com eles
Postado em 27/07/2012 às 09:59.
DREAMCATCHER
@ OVERHEAT

Acredito que se tivesse os 4 para escolher e cada um com a sua visão da história no mesmo jogo seria muito mais interessante e tornaria o jogo bem mais épico, fazer separadamente é fácil, quero ver intrigar os jogadores simultaneamente.
Postado em 26/07/2012 às 22:59.
OVERHEAT
@dreamcatcher

Mas você não acha melhor ter mais jogos da franquia, com uma historia completa para cada personagem?


Eu continuo com a ideia de que o multiplayer prejudica muitos jogos por arruinar elementos importantes, como design, enredo e imersão. Prefiro usar essa logica:
Single = Jogo
Multi = Bonus e nada mais do que isso (exceto para jogos de luta e corrida, onde é dificil ter uma grande experiencia single, mas é possivel)
Postado em 26/07/2012 às 19:16.
DREAMCATCHER
Eu lembro disso do coop, era o que me interessava no jogo, até caparem separadamente os cavaleiros com pretexto para mais jogos...
Postado em 26/07/2012 às 16:08.
Z3R0_HUNT3R
Pow, adoraria jogar o game com um amigo offline ou online. Espero que o próximo tenha coop mesmo.
Postado em 26/07/2012 às 14:29.
Pyro.
Que susto, pelo titulo imaginei que um dos prototipos de darksiders era um FPS lol
Postado em 26/07/2012 às 13:30.
Dark Logan
@markinx3: Para uma empresa que somente está "seguindo o caminho mais seguro", tá na cara que aproveitarão o modismo para lançar um FPS. Sem falar que a notícia mesmo fala "o primeiro jogo (FPS) deles ". E esse negocio de "contratar alguém de FPS pra fazer multiplayer" é o mesmo que dizer que vão contratar um dentista para operar coração porque também é da área médica.... sem noção.
Postado em 26/07/2012 às 11:26.
markinx3
Gente, vocês não perceberam o porque de eles estarem contratando alguém experiente no FPS? Sério que vocês não entenderam? -.- Quem é experiente em jogos de FPS, é experiente em fazer o game multiplayer, como por exemplo, o cooperativo que eles tanto querem fazer.
Vocês lêem "FPS" e já sai falando merda, af -.-

Estou falando isso porque eles podem muito bem estar pensando em outro Darksiders, como por exemplo um spin off.
Postado em 26/07/2012 às 10:48.
Alisson
Deus me livre,ainda bem que mudaram pra açãoaventura,pois FPS iria ser uma bosta.
E tomara que não mudem,pois senão a série começa a decair.
Pra mim hoje em dia,quanto menos Multiplayer online melhor.
Postado em 26/07/2012 às 08:13.
Naito
A negada não lançaria tanto FPS se não tivesse demanda por isso. Culpem os gamers. Ou melhor, parem de reclamar disso.
Postado em 26/07/2012 às 06:22.
Omegaeshi
FPS`s, FPS`s......
Postado em 26/07/2012 às 05:17.
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