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Originalmente, a Vigil desejava que o primeiro Darksiders fosse um jogo cooperativo em 4 pessoas (cada uma sendo um cavaleiro). Entretanto, isso foi descartado porque a desenvolvedora não tinha experiência com os consoles e era um gênero novo para eles. Portanto, seguiram o caminho mais seguro.
A Vigil considerou um cooperativo para Darksiders II, mas decidiu continuar com a fórmula popular do primeiro game. Mas isso ainda continua sendo algo que a equipe pensa bastante a respeito.
Se algum dia isso for feito, muitas mudanças devem ser feitas, pois os puzzles dos dois títulos foram criados para apenas um jogador resolvê-los.
Paralelo a isso, a Vigil está contratando um programador que tenha experiência em jogos de tiro em primeira pessoa para ajudá-la em seu próximo título.
Fonte: VG247
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24/01/2013 às 00:18:36
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14/01/2013 às 17:13:48
![]() Razgriz
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cagaram na historia do darksiders, pelo final do 1 isso q aparece no 2 não tem nada a ver....no 2 vc tinha q jogar com os 4
na minha opinião o 2 era pra ser jogado cada parte do jogo com um cavaleiro e vc iria encontrando os outros durante o jogo quando não estivesse jogando com eles Postado em 27/07/2012 às 09:59.
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![]() DREAMCATCHER
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@ OVERHEAT
Acredito que se tivesse os 4 para escolher e cada um com a sua visão da história no mesmo jogo seria muito mais interessante e tornaria o jogo bem mais épico, fazer separadamente é fácil, quero ver intrigar os jogadores simultaneamente. Postado em 26/07/2012 às 22:59.
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OVERHEAT
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@dreamcatcher
Mas você não acha melhor ter mais jogos da franquia, com uma historia completa para cada personagem? Eu continuo com a ideia de que o multiplayer prejudica muitos jogos por arruinar elementos importantes, como design, enredo e imersão. Prefiro usar essa logica: Single = Jogo Multi = Bonus e nada mais do que isso (exceto para jogos de luta e corrida, onde é dificil ter uma grande experiencia single, mas é possivel) Postado em 26/07/2012 às 19:16.
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![]() DREAMCATCHER
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Eu lembro disso do coop, era o que me interessava no jogo, até caparem separadamente os cavaleiros com pretexto para mais jogos...
Postado em 26/07/2012 às 16:08.
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![]() Z3R0_HUNT3R
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Pow, adoraria jogar o game com um amigo offline ou online. Espero que o próximo tenha coop mesmo.
Postado em 26/07/2012 às 14:29.
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![]() Pyro.
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Que susto, pelo titulo imaginei que um dos prototipos de darksiders era um FPS lol
Postado em 26/07/2012 às 13:30.
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Dark Logan
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@markinx3: Para uma empresa que somente está "seguindo o caminho mais seguro", tá na cara que aproveitarão o modismo para lançar um FPS. Sem falar que a notícia mesmo fala "o primeiro jogo (FPS) deles ". E esse negocio de "contratar alguém de FPS pra fazer multiplayer" é o mesmo que dizer que vão contratar um dentista para operar coração porque também é da área médica.... sem noção.
Postado em 26/07/2012 às 11:26.
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![]() markinx3
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Gente, vocês não perceberam o porque de eles estarem contratando alguém experiente no FPS? Sério que vocês não entenderam? -.- Quem é experiente em jogos de FPS, é experiente em fazer o game multiplayer, como por exemplo, o cooperativo que eles tanto querem fazer.
Vocês lêem "FPS" e já sai falando merda, af -.- Estou falando isso porque eles podem muito bem estar pensando em outro Darksiders, como por exemplo um spin off. Postado em 26/07/2012 às 10:48.
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![]() Alisson
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Deus me livre,ainda bem que mudaram pra açãoaventura,pois FPS iria ser uma bosta.
E tomara que não mudem,pois senão a série começa a decair. Pra mim hoje em dia,quanto menos Multiplayer online melhor. Postado em 26/07/2012 às 08:13.
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![]() Naito
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A negada não lançaria tanto FPS se não tivesse demanda por isso. Culpem os gamers. Ou melhor, parem de reclamar disso.
Postado em 26/07/2012 às 06:22.
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![]() Omegaeshi
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FPS`s, FPS`s......
Postado em 26/07/2012 às 05:17.
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