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Diversos rumores da produção de BioShock Infinite e comentários de Ken Levine
09AGO2012 às 21:48, por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)
O site Kotaku divulgou diversos rumores do desenvolvimento de BioShock Infinite.

Confira abaixo o que o site Kotaku diz, baseado em suas fontes:
  • Três fontes dizem que o time está tendo problemas em desenvolver o título e fornecer demonstrações do progresso;
  • Há problemas comuns de desenvolvimento e também únicos para este caso;
  • Dois modos multiplayer foram aparentemente cancelados;
  • Pessoas-chaves para o desenvolvimento saíram do projeto, como já foi noticiado;
  • Rumor: produtor executivo de Gears of War, Rod Fergusson, se uniu à equipe para ajudar a finalizar o projeto;
  • Rumor: Jeff McGann, Joe Faulstick, Ken Strickland, Steve Gaynor e Tynan Sylvester deixaram o projeto;
  • Kotaku diz que uma parte significativa da equipe principal não está mais trabalhando no título;
  • Ken Levine diz que o jogo será lançado na data prevista;
  • O foco da equipe estava se perdendo e portanto dividiram a atenção, o que nos levou a aspectos que foram cancelados. Um deles é o multiplayer, que possuía dois modos com potenciais e que foram cancelados. Não se sabe se o jogo terá multiplayer;
  • Num dos modos, os jogadores seriam miniaturizados e colocados em uma máquina de arcade velha, enfrentando inimigos de brinquedos que saíriam das pistas. Seria uma espécie de "Tower Defense" cooperativa. O rumor diz que isso foi cancelado para que a equipe pudesse trabalhar em um outro modo cooperativo, que lembra o modo "Spec Ops" da série Modern Warfare mas em quatro jogadores. Porém, o rumor diz que este seria o outro modo cancelado.
Ken Levine respondeu a alguns desses comentários de forma superficial. Ele disse que em uma companhia de 200 pessoas, você acaba vendo algumas saídas, e comenta que muitas pessoas do primeiro jogo estão trabalhando em Infinite. Já quanto ao multiplayer, ele diz que sempre estiveram experimentando com coisas, e só se isso estivesse muito bom é que colocariam no game.

Por fim, Levine diz que é sempre desafiador fazer um game com coisas diferentes. A Skyline ou Elizabeth são coisas únicas, sendo que a equipe até já pensou em eliminar a personagem por ser muito desafiador implementá-la. Mas Levine comenta que quando se tenta inovar, o caminho não é sempre claro e essas coisas levam tempo. Mas ele pode garantir que a próxima vez que o jogo for mostrado, o juíz será você, e não ele.
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COMENTÁRIOS (mais recentes primeiro)
Páginas: [ 1 ]

-NERO-
Postado em 10/08/2012 às 16:28.
vidoto
Primeiro os rumores de que "The Last Guardian" tinha sido cancelado, agora isso...
Postado em 10/08/2012 às 06:28.
Rodrigo
Eu estou com altas esperanças com esse jogo, por ser muito fã de steampunk e o estilo de Bioshock, mas essas noticias estão me deixando com medo
Postado em 10/08/2012 às 04:25.
Shima
Na expectativa.

@Pyro, tá assistindo muito CSI hehe
Postado em 09/08/2012 às 22:15.
AFshinigami
Boto fé nesse jogo
Postado em 09/08/2012 às 22:14.
jaime_kiss
se tirar a elisabeth acredito que vá perder a maior parte da graça do jogo.
Postado em 09/08/2012 às 21:56.
Pyro.
Poxa, tirar a Elizabeth a essa altura do campeonato seria muita sacanagem D:

Ainda bem que o Ken é ken manda



YEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAH




Os bons entenderao
Postado em 09/08/2012 às 21:55.
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