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Confira a descrição da demo de Metal Gear Solid: Ground Zeroes
31AGO2012 às 23:53, por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)

O site 8-4 Play fez um podcast que descreveu em detalhes a demo de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, apresentada ontem e que ainda não foi liberada para o público.

A demo começa em um ambiente noturno e está chovendo. Os efeitos de luzes são incríveis e todos os ângulos de câmera são bem próximos para mostrar os efeitos de textura. É mostrado um grupo de homens que está em bases militares chamadas Camp Omega. As cercas e as paredes possuem escritas em espanhol.

Há Dobermans latindo na cerca e o local é fortemente guardado por soldados. O grupo tem permissão para entrar e parecem ser liderados por um homem vestindo um casaco e um chapéu - que parece de um cowboy, bem estilo militar. Seu rosto não é mostrado.

O grupo se aproxima de uma criança em uma jaula, enquanto que os homens ao redor são amarrados e sacos são colocados em suas cabeças. O local possui várias jaulas e dentro de uma está um garoto loiro de cerca de dez anos de idade.

O garoto está com fones de ouvido conectados cirurgicamente em seu peito. Ele parece ser mentalmente condicionado, o que nos leva a crer que ele é Raiden. Solidus Snake fez isso com ele quando era pequeno para ser uma criança soldado.

O homem de chapéu fala com o garoto, dizendo, "a garota nos disse tudo. Nós demos a ela um final feliz". Então ele dá um presente ao garoto, como prometido - que é um walkman que toca fitas. Isso implica que o game se passa nos anos 80.

Ele diz ao garoto: "agora você é um verdadeiro soldado", "diga olá ao chefe". Tudo leva a crer que o garoto é realmente Raiden e o "chefe" é Solidus.

O homem vai para um jipe e parte, indo em direção a um aeroporto, onde um helicóptero está pronto para partir. Você vê o rosto queimado do homem.

Ele então pega uma luz negra e passa sobre um logo "XOF" do lado do helicóptero. Assim que o helicóptero parte, todos os soldados tiram seus emblemas "FOXHOUND" com o texto "XOF" de seus uniformes, antes de jogar para fora da nave. Os emblemas flutuam no vento e caem no pé de Big Boss, que está em uma montanha.

A câmera mostra Big Boss olhando uma base militar gigantesca e o personagem está usando um emblema "MSF".

O gameplay do jogo começa aqui. Snake olha um protótipo em seu braço. De forma similar à HUD de Dead Space, o aparelho mostra um mapa na frente de Snake que indica sua localização como um triângulo vermelho e também os soldados que estão patrulhando a área.

O jogador faz Snake se agachar e rastejar no chão, desviando de luzes. Enquanto ele se rasteja, ratos surgem no chão e ativam seu radar, tornando-o vermelho.

Snake então entra em uma visão em primeira pessoa para ver uma torre. Ele mira em terceira pessoa e derruba o guarda com uma arma tranquilizante. Vendo um jipe, Snake sobe nele.

Um APC surge repentinamente e começa a segui-lo, fazendo com que ele dê ré e se esconda na grama alta. Em menor número, Snake lança uma flare amarela no chão.

Alguns segundos depois, um helicóptero voa para pegá-lo, causando a fumaça e o cenário vibrarem conforme o "vento" do helicóptero. Os helicópteros podem ser destruídos pelos inimigos, se você chamar um em uma área que está lotada deles, segundo Kojima. Snake entra no helicóptero, mexe em sua barba de forma nervosa e a demo termina.

Fonte: VG247

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COMENTÁRIOS (mais recentes primeiro)
Páginas: [ 1 ] 2 »

g10_lobrigati
@kbloSnack:
pode acredita eu sei mais do q isso....kkkkk!
Postado em 01/09/2012 às 22:46.
kbloSnack
amg lobrigati, MGS 3 se passa antes de todos, em 1963, com o big boss e etc...

pelo jeito esse jogo novo se passa quando? antes do 1 mas depois de peace walker?
Postado em 01/09/2012 às 16:57.
g10_lobrigati
o snake eater (MGS3) eh uma volta ao tempo e ñ eh um spin-off.......ou eh........?

mas isso ñ importa, eu vou joga td oq for possivel qndo se tratar da saga METAL GEAR!
Postado em 01/09/2012 às 15:02.
Ravellino
Postado em 01/09/2012 às 14:28.
KingdomOfNothing
Kojima escrevendo é outra coisa...
Só a série oficial (sem os spinoffs e qualquer jogo após o 4) já da para escrever um livro gigante.
Ficarei feliz em saber a história, mas com certeza não jogarei por que não aguento essa volta no tempo em jogos, pois a série acabou no 4 para mim, como eu disse.
Postado em 01/09/2012 às 11:52.
GustavoTeberga
caramba
Postado em 01/09/2012 às 11:29.
Mateusonic
Caramba meu filho isso sim...quase virou um livro! um livro quem sabe?
Postado em 01/09/2012 às 11:21.
SD CAVEIRA
vish.....o trem é bruto mesmo
Postado em 01/09/2012 às 09:53.
Soul Zonik
Como eu previa: vão mostrar hoje o gameplay. Fiquem espertos.
Postado em 01/09/2012 às 03:33.
SolidMetal
Meu hype nunca esteve em um nível tão elevado. E ainda tem o filme, pqp, "assim cs mata o papai"
Postado em 01/09/2012 às 02:47.
Dark Logan
@nardao: que Kojima te ouça
Postado em 01/09/2012 às 02:13.
Carulosu
Postado em 01/09/2012 às 01:51.
Doug_X
Postado em 01/09/2012 às 01:37.
Andersonbol
Não vejo a hora de assistir 1.000.000 de vezes essa Demo e chorar
Postado em 01/09/2012 às 00:44.
Makoto
:)
Postado em 01/09/2012 às 00:38.
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