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Sequência de Gravity Rush está em desenvolvimento segundo diretor
21SET2012 às 02:02, por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)
Uma sequência de Gravity Rush pode estar em produção, segundo o diretor Keiichiro Toyama.

Gravity Rush ganhou o "Japan Game Awards" deste ano. Em seu Twitter, Toyama, agradecendo um dos fãs que deu os parabéns pelo prêmio, deu dicas da sequência.

"Parabéns! Não vejo a hora de jogar a sequência", disse o fã, enquanto que Toyama respondeu "obrigado! Eu estou trabalhando duro nela".

Fonte: NeoGAF

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COMENTÁRIOS (mais recentes primeiro)
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Merco
Uma sequência anunciada em tão pouco tempo? Normalmente isso não presta...
Postado em 23/09/2012 às 19:04.
Dormin
@Nebel Spieluhr: Querido, não espere esse tipo de coisa vindo da Sony. Luxo pra eles, só em consoles, portáteis são coisas de segunda linha.
Postado em 21/09/2012 às 20:16.
Nebel Spieluhr
@ Polar

A sim, uma versão seria interessante, ainda mais se fosse spin of.
Queria ver os haters do Vita, o que iria dizer ao ver um console de mesa recebendo um spin of enquanto a franquia principal continuasse exclusivo do portátil.

E pra quem acha que isso é mal negócio, basta analisar a série pokemon, querendo ou não, é um privilégio dos portáteis o qual os próprios consoles de mesa só tem spin of, e claro que isso faz diferença na hora de comprar ou não um portátil pros mtos dos fãs.
Postado em 21/09/2012 às 14:14.
Ademilson-Lee
Jogo muito bom!
Historia envolvente e personagem principal cativante.
Espero um sequencia visto que o primeiro ficou com pontas soltas sem explicação.
Postado em 21/09/2012 às 12:36.
DexterBR
Gravity Rush e o jogo que mais esperei para jogar no meu PS VITA. Por motivos pessoais, so pude compra-lo na semana passada. Venho jogando desde entao e me surpreendo a cada partida. O jogo possui uma estoria bastante solida e envolvente, alem de graficos lindos em cel shading e trilha sonora digna de um grande game. A jogabilidade se casou de forma inteligente com os recursos do portatil.
Estou longe de terminar o jogo, mas saber que sua sequencia esta em desenvolvimento me deixou muito feliz.
Postado em 21/09/2012 às 11:36.
DEVILHUNTER
Precisa melhora a sensação de gravidade PQ ficou devendo, apesar de ser um game legal, só ganhou devido a falta de jogos pro vita infelizmente não há concorrentes vai o que tem...
Postado em 21/09/2012 às 11:35.
zanibone
Ganhou porque além de ser um ótimo jogo, é inovador.
Enfim, Kat é uma excelente protagonista. E os "criadores" interagindo com ela, a deixa muito mais interessante.
Espero muito mais aventuras com a Anomalia Gravitacional. <3
Postado em 21/09/2012 às 11:06.
Dormin
Como esse jogo ganhou o Japan Game Awards? Comprado total. Kid Luxarus merecia mais.
Postado em 21/09/2012 às 11:00.
Al - Rashid
Mas já?
Postado em 21/09/2012 às 08:22.
Polar
@Nebel

Eu disse uma "versão", não me referi à sequência em sí..
Postado em 21/09/2012 às 07:04.
DREAMCATCHER
Isso, anuncia agora para lançar daqui a 5 anos...


http://www.facebook.com/groups/PLAYSTATIONVITABRASIL/
Postado em 21/09/2012 às 05:19.
Nebel Spieluhr
@ Polar

E seria desmerecer o jogo se a sequencia saísse pra um portátil, no console que ele nasceu?
Postado em 21/09/2012 às 03:48.
Polar
Podia ter uma versão pra console de mesa, o jogo merece.
Postado em 21/09/2012 às 02:26.
Seph_luis
A história indica também a necessidade de uma sequência. No primeiro ela é incompleta, então imagino que essa sequência já deveria ser planejada desde o começo.

Tomara que tenham lido as criticas e melhores todos os aspectos do jogo. Adorei ele, mas quero ver bastantes melhores em GR2
Postado em 21/09/2012 às 02:25.
MattSacrifice
Uhuuuuul!!
Postado em 21/09/2012 às 02:09.
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