Novos detalhes de Kingdom Hearts III
Novo teaser trailer japonês de Exstetra
Sony fornece mais detalhes do plano PlayStation Plus no PlayStation 4
Dois novos trailers de Mind 0 mostram o prólogo e o sistema de batalha
Fonte: Kotaku
Primeiro trailer de Dragon Age: Inquisition
10/06/2013 às 18:29:35
Dragon Age III estará na E3 2013
08/05/2013 às 17:23:59
BioWare está distribuindo todos os DLCs promocionais de Dragon Age 1 e 2
07/12/2012 às 14:05:37
Electronic Arts anuncia Dragon Age III: Inquisition
17/09/2012 às 12:32:37
Rumor: diversos detalhes de Dragon Age III vazam em enquete; confira
20/08/2012 às 09:19:05
![]() Digiomni
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@KingdomOfNothing: humm no mortal kombat vou até te dar um desconto é luta cenário "estático" mas se tu ver bem as artworks do MK e ver o cenário principalmente a da necrópole realmente é de espantar como fizeram tão próximos o cenários, e o com as almas circulando então nem se fala , mas agora só pra mostrar de exemplo olha a artwork do samael do darksiders 1
http://wallbeez.com/wp-content/uploads/2012/09/Darksiders-artworks-2-darksiders.jpg e agora olha ele in game http://www.g33kwatch.com/wp-content/uploads/2012/01/49568_screen_shots_samael.jpg Darksiders Data(s) de lançamento Estados Unidos 5 de Janeiro de 2010 Fonte http://pt.wikipedia.org/wiki/Darksiders Quase idênticos só mudaram as cores por conta do cenário ser no meio da lava, jogo de 2 anos atrás, na nossa geração de consoles, com um mundo e quantidade de itens tão grande quanto qualquer dragon age, ainda mais no ps3 que possuia a pshys da nvidia e voava itens por todo o cenário o tempo todo e detalhe numa produtora com muito menos recursos (THQ a piada das produtoras e publishers ) conclusão bons profissionais e dedicados fazem sim a diferença. e nós quem ganhamos com isso Postado em 23/10/2012 às 18:02.
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![]() Valhallan kinghts
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So imagens n mostram nada quero ver se o game melhoro do 1 ao 3 o 2 nem falo pq ele n melhoro so pioro a franquia.
Postado em 22/10/2012 às 16:09.
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Dormin
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@Alexx R.:
Eu quis dizer em relação a qualidade, não em relação ao estilo. Também existem várias artworks em 3D. Alguns exemplos: Artwork> http://images.wikia.com/nintendo/en/images/c/cd/Pikmin_3_artwork_1.jpg In Game> http://3.bp.blogspot.com/-2XqSaYsDKO4/T85Sp7hw7tI/AAAAAAAASaI/8uN8CImw_uw/s1600/wiiu_pikmin3_3_scrn14_e3.jpg Isso porque é um console bem mais avançado que os atuais. Como desenvolvedores da Epic disseram, vamos precisar de mais umas 2 gerações pra chegar ao nível Pixar. Postado em 22/10/2012 às 15:41.
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![]() KingdomOfNothing
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"@KingdomOfNothing: fale isso para os designers do novo mortal kombat, do darksiders e do Kingdoms of amalur
imagem e cenários completamente reproduzidos em estilos completamente diferentes ter competência é outra coisa fala verdade "Você está falando da parte artística, mas temos que analisar o todo (número de objetos, efeitos etc). Jogos como MK e SF não tem esse tipo de problema, pois é um estilo de jogo que usa cenários pequenos, deixando um espaço "livre" para modelagens e texturas mais detalhadas. Temos que considerar que além da competência (como você citou), dependemos do hardware. Postado em 22/10/2012 às 13:13.
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![]() Digiomni
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@KingdomOfNothing: fale isso para os designers do novo mortal kombat, do darksiders e do Kingdoms of amalur
imagem e cenários completamente reproduzidos em estilos completamente diferentes ter competência é outra coisa fala verdade Postado em 22/10/2012 às 08:58.
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![]() KingdomOfNothing
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Artworks maravilhosas.
Ainda é muito complicado passar todos os detalhes de uma artwork para o jogo com a tecnologia que ainda temos. Temos que analisar o número de objetos, efeitos, tamanho do cenário etc. Postado em 21/10/2012 às 22:40.
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![]() Digiomni
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Se a serie fosse lembrada pelos seus gráficos eu até tinha esperanças, mas depois de jogar o 2 e o origens e ver a bela porcaria de gráficos que quebram e efeitos de ps2 logo no inicio eu não me encanto pela serie mais só por milagre talvez
Postado em 21/10/2012 às 21:27.
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![]() Wolflink
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lindo as artworks
Postado em 21/10/2012 às 19:08.
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Ro.G.er_Silver
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Isso são apenas artworks... me lembro de quando divulgavam os cenários de Dragon's Dogma e na hora de jogar é sempre a mesma coisa...
As produtoras divulgam o jogo com resolução nativa de jogo, mas na hora de rodar no console, tudo depende do hardware do console, que é bem menor do que seja lá o que for que eles usam pra fazer os jogos. Postado em 21/10/2012 às 18:11.
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Hesdry
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MUITO foda!
Postado em 21/10/2012 às 15:29.
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![]() Alexx R.
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@Dormin: Eu acredito que nunca, o 3D nunca ficará igual ao 2D, são estilos diferentes.
Postado em 21/10/2012 às 14:33.
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xVictor
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eu não me importaria em jogar um jogo com um estilo de artwork assim. é muito lindo cara
Postado em 21/10/2012 às 13:15.
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Dormin
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Lol, quando teremos jogos tão bonitos quanto essas artworks?
Depois dizem que os gráficos de hoje em dia estão chegando no limite... Postado em 21/10/2012 às 13:13.
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