Trophy Guide - Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
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Rumor: Gaikai chegará ao PS3 através de novo firmware
Confira novo vídeo com gameplay de Atelier Escha and Logy: Alchemist of Dusk Sky
Fonte: Gaming Everything
Veja review em vídeo do site GameTrailers de Zone of the Enders HD Collection
03/11/2012 às 14:11:29
Veja o trailer de lançamento de Zone of the Enders HD Collection
30/10/2012 às 23:13:01
Novo comercial de Zone of the Enders HD Collection
30/10/2012 às 18:30:47
![]() DomLu
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Aconteceu a mesma coisa com o framerate do metalgear solid collection, só não sei agora se o problema era só no MGS2 ou em todos da coleção... no Ps3 a taxa ficava desbando de 60 fps para 40 fps e no Xbox360 cai no máximo em torno de 50 fps. a culpa é desses japoneses bizarros, que lançam o ps3 com mais poder de cpu, mas com menos de gpu e menos ram que o 360, sendo que eles lançaram o ps3 um ano depois do x360... Vai entender... E me expliquem: como pode um jogo Silent Hill 2 do collection rodar com efeitos de fog melhor no ps2 que no ps3?????????????????????? Isso é muito fail e embora não interfira na diversão do jogo, isso é imperdoável tecnicamente para um hardware dito superior ao da geração passada...
Postado em 30/10/2012 às 00:01.
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OVERHEAT
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"Pra mim é a mesma coisa, sempre, a mesma coisa! Minha diversão não vai ser menor devido a um efeito de luz ou uma "texturinha de meio pixel"..."
Mas quando isso mexe com uma das caracteristicas base do jogo aí sim pode tirar um pouco da sua diversão. ZOE 2nd rodava a 60fps no PS2 contra 30 e poucos no PS3. Se o jogo se beneficia muito da ação fluida e isto deixa de ter, náo tem como não se sentir o ritmo do jogo um tanto estranho jogando um high-speed mecha action. Postado em 29/10/2012 às 15:25.
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-Nior
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Nossa, a versão do XBOX ficou bem fluída (embora não perfeita, acho que dá pra fazer melhor) enquanto a do PS3 mal conseguiu ficar melhor que a do PS2 em performance.
É uma vergonha isso. Postado em 29/10/2012 às 15:03.
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![]() Rodnd
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"Pra mim é a mesma coisa, sempre, a mesma coisa! Minha diversão não vai ser menor devido a um efeito de luz ou uma "texturinha de meio pixel"..." o/ o Blue Bomber tem razão
que se foda os dados técnicos isso pra mim é como cara que não sai com tal moça porque ela tem estria e celulite ...pura frescura...Postado em 29/10/2012 às 13:09.
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Dormin
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@Virus No Mercy:
Se a arquitetura do PS3 não fosse complexa, nesse mesmo jogo que você citou (SHCollection), o PS3 não teria dificuldades pra fazer efeito fog, coisa que segundo a própria Konami era mais fácil no PS2. Sim, a versão de PS3 tem problemas com FOG, coisa que era fundamental nessa collection, justamente por ser complexo e as desenvolvedoras não quererem gastar muito tempo e recursos com os jogos. Postado em 29/10/2012 às 11:03.
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![]() Virus No Mercy
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"Não é que o Xbox 360 seja melhor, é a arquitetura do PS3 que é mais complexa" Se o teste mostrasse o contrário, PS3 ganhando ia ter um monte de gente dizendo que o motivo que o motivo é pq o PS3 é melhor, como o Xbox 360 se saiu melhor falam que é por causa da arquitetura mais complexa. Vamos ser sonistas mas cego é outra coisa. Tem camarada aqui mais fiel à Sony do que a própria esposa e namorada. Se essa história de arquitetura fosse verdade então Silent Hill HD Collection não teria sido o fracasso no Xbox 360 cheio de bugs que a própria Konami disse que não há solução para o Xbox 360. Tem limite pra tudo minha gente!
Postado em 29/10/2012 às 10:08.
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![]() KingdomOfNothing
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Konami é traidora!
Postado em 29/10/2012 às 01:26.
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![]() Kirchoff
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nossa a taxa de frame do xbox ta bem melhor
Postado em 29/10/2012 às 00:40.
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piutikaki
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A versão do PS3 ta igual o do PS2!!??
Postado em 29/10/2012 às 00:13.
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![]() Léo_BreakOver
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Pra mim é a mesma coisa, sempre, a mesma coisa! Minha diversão não vai ser menor devido a um efeito de luz ou uma "texturinha de meio pixel"...
Postado em 28/10/2012 às 21:55.
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Dormin
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Hideo Trolljima renegando o console de sua nação.
Brincadeira. Mas não entendo por que esse jogo está melhor no Xbúrguer. Ah, já sei, é por causa uma doença chamada "preguiça dos desenvolvedores de jogos." Há boatos de que nessa geração essa doença teve seu maior índice de incidência da história. Contaminando até grandes nomes como Yoshinori Ono e Shigeru Miyamoto. Segundo relatos históricos, essa doença teve origem nos Estados Unidos e se espalhou pelo mundo. Fim. Postado em 28/10/2012 às 21:45.
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![]() kbloSnack
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não é como se eu fosse pagar 800 reais pra jogar jogos que já posso jogar no PS3...
pra mim gráficos do gamecube já tavam bons, o que passar disso é perfumaria Postado em 28/10/2012 às 21:34.
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DEVILHUNTER
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Não sou programador nem dono da verdade, mais a qualidade do motor gráfico de um console da atual geração é de 256Bits não tem como comparar ao PC pois este pode superar esse numero fácil com um GT-FORCE 660... Se é preguiça ou ter um sistema complexo para desenvolver games, PQ evoluir para uma nova geração então??? Teoricamente não seria mais deficil??? É para se pensar... O que sei que os melhores graficos sem duvida de PC...
Postado em 28/10/2012 às 21:26.
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![]() Morello
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X360 se saindo melhor nos jogos multiplataforma. Nenhuma novidade por aqui.
Postado em 28/10/2012 às 21:22.
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![]() Lykos_Oliver
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@Shalnark:
exatamente isso que vc falou que foi meu racionio, mais estamos falando de consoles, PC é um caso a parte. Eu estou começando a estudar programação agora entao nao posso entrar em assuntos muito tecnicos por que vou acabar falando bobeira. Mas axo que programar jogos de Pc é um pouco diferente que em consoles, sem falar que nao se precisa otimizar tanto um game pra PC quanto para um console, por ele sempre esta um passo a frente no quesito hardware. Mas bem isso é oque eu penso com o pouco que eu ainda sei Postado em 28/10/2012 às 20:47.
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