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Hello Games comenta a dificuldade de arranjar publishers para Joe Danger; faz crítica severa à Xbox Live Arcade
14JUL2010 às 01:57, por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)
Joe Danger conseguiu vender bem na PlayStation Store (50 mil unidades apenas na primeira semana). Mas antes desse sucesso, os criadores independentes da Hello Games tiveram problemas em convencer as publishers de que o jogo tinha potencial.

Segundo Sean Murray, eles receberam diversas respostas absurdas das publishers que não podem ser nomeadas. Seguem elas:
  • "Coletar moedas gigantes parece algo não realista";
  • "Eu posso ver isso como um aplicativo pro Facebook";
  • "Nós queremos games que sejam menos divertidos agora";
  • "Joe pode ser um macaco? Nós gostamos de macacos".
Outro ponto interessante que Sean mencionou é que a PSN foi escolhida porque a Xbox Live Arcade é um "açougue". A explicação é que mais da metade dos jogos indies que são lançados no serviço vendem menos de 25 mil unidades. Apenas 17% conseguem vender mais de 200 mil.

Sean comenta que a PSN era a única maneira que eles poderiam lançar o game com eles mesmos publicando o título.

Fontes: Kotaku | VG247
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COMENTÁRIOS (mais recentes primeiro)
Páginas: [ 1 ]

ony2005
Pra nossa sorte a sony aprovou!

Postado em 14/07/2010 às 22:09.
Thales
"A explicação é que mais da metade dos jogos indies que são lançados no serviço vendem menos de 25 mil unidades. Apenas 17% c onseguem vender mais de 200 mil."

Isso tem uma explicação: a XBLA tem um número de jogos indie muito grande, absurdamente maior que a PSN. Alguém que sabe programar para o PC não tem dificuldades em programar para o Xbox 360 e por isso há tantos jogos indie na XBLA. E, com todos esses indie, quase 1/5 conseguirem vender mais de 200 mil é um número muito bom. Joe Danger certamente se daria bem na XBLA.
Postado em 14/07/2010 às 20:30.
Darkmaru
"Nós queremos games que sejam menos divertidos agora";

Que absurdo
Postado em 14/07/2010 às 18:48.
Jachmax
"Coletar moedas gigantes parece algo não realista"
ta certo, ja que o resto do jogo é super realista msm

@Dakfhel
nunca ouviu falar em ironia n?
Postado em 14/07/2010 às 18:26.
Holy Knight
Me diga o nome de um jogo de motos que é popular."

Road Rash O/
Postado em 14/07/2010 às 17:57.
Medium Player
"Me diga o nome de um jogo de motos que é popular."

Excitebike da Nintendo.
De fato o jogo me lembra muito Excitebike, se eu fosse ter um PS3 este seria o primeiro jogo que iria comprar.
Postado em 14/07/2010 às 14:07.
Marciochan
essa não é a primeira produtora a falar mal do mercado da LIVE, já tive um xbox e juro que não achei a LIVE nem um pouco melhor do que a PSN(já que é isso que todo dono de xbox fica dizendo), enfim, fiquei curioso para saber quais foram as publishers que disseram isso XD

"Coletar moedas gigantes parece algo não realista"
imagina a Nintendo dizendo isso para o Miyamoto... o mundo dos games seriam bem diferente de agora!! XD
Postado em 14/07/2010 às 13:11.
Kirchoff
Entao, "DIVERSAO" é algo muito relativo, cada um se diverte com algo diferente, metal gear pode ser um saco para alguns, e MEGA divertido pra outros, do mesmo modo que joe danger pode ser divertido para certos jogadores e toscao pra outros (eu).
Postado em 14/07/2010 às 12:30.
Shalnark
"Será que não houve um erro de tradução nesta? Não consigo acreditar nisso!"

Bom, uma outra tradução seria "Queremos jogos menos focado na diversão agora.", o que não ajuda muito. Mas voce tem que admitir que ultimamente tem saido jogos que parecem se focar mais em aspectos como graficos realistas do que propriamente na diversão proporcionada.
Postado em 14/07/2010 às 12:22.
Carulosu

Tem mais aqui

http://www.develop-online.net/news/35344/No-monkeys-Why-publishers-nixed-Joe-Danger

"Me diga o nome de um jogo de motos que é popular."

"Nós amamos o tema, mas com um jogo diferente."

"Nós acreditamos que o IPhone terá muito pouco suporte."
Postado em 14/07/2010 às 11:59.
WalUnknown_BR
"Joe pode ser um macaco? Nós gostamos de macacos".
LOL...RI MUITO ALTO...seria legal 1 canguru...
"Nós queremos games que sejam menos divertidos agora"
serio mano...esta certo issu???...se estiver certo prova que cada vez mais os jogos estão se tornando puro caçaniquel...td bem eles são pra fazer dinheiro, mas tb pra se divertir, se tirar o pra se divertir fudeu mano
Postado em 14/07/2010 às 11:26.
Dakfhel
"Nós queremos games que sejam menos divertidos agora"

Será que não houve um erro de tradução nesta? Não consigo acreditar nisso!
Postado em 14/07/2010 às 09:29.
Fortune Hunter
"Coletar moedas gigantes parece algo não realista";
Esse viveu numa caverna e nunca jogou Mario até os dias de hoje.

"Eu posso ver isso como um aplicativo pro Facebook";
Odeio redes sociais, nem vou comentar

"Nós queremos games que sejam menos divertidos agora";
WTF ?! Se o jogo não é divertido ? Pra que jogar ?

"Joe pode ser um macaco? Nós gostamos de macacos".
Transformar o Joe numa cópia de Donkey Kong ?
Postado em 14/07/2010 às 08:53.
vidoto
microsoft é uma bosta!!!!
Postado em 14/07/2010 às 07:44.
Jhonny
Absurdos mesmo, mas tenho que destacar:

"Coletar moedas gigantes parece algo não realista"
Ah claro, seria muito mais divertido coletar moedas que você não consegui ver. Quem sabe assim não fica "divertido" o suficiente pra outra publisher?

"Nós queremos games que sejam menos divertidos agora"
Isso é preocupante. Fiquem de olho em um jogo com baixos números de vendas.

"Joe pode ser um macaco? Nós gostamos de macacos".
Ri alto aqui, mas até que não seria mà idéia.
Postado em 14/07/2010 às 05:22.
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