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Call of Duty: Modern Warfare 2 é a seqüência direta de Call of Duty 4: Modern Warfare. A Activision tinha pensado em remover o nome Call of Duty desta edição da franquia pelo fato de ser a primeira seqüência direta de um episódio anterior, mas uma pesquisa de intenção de compra mostrou que o nome já consagrado é responsável por boa parte do grande número de interessados.

No jogo, a morte do líder terrorista russo Imran Zakhaev no primeiro jogo leva à busca de vingança do seu associado, Vladimir Makarov. E por este motivo a Task Force 141, equipe de combate ao terrorismo britânica se envolve em uma série de missões com objetivo de estragar os planos de Makarov. Você é um membro iniciante apelidado "Roach" que agora faz parte da equipe do capitão "Soap" MacTavish, personagem principal do game anterior.
Com o desenrolar da história (que promete ser mais aberta e bem maior que a do jogo anterior, embora ainda totalmente linear), as missões se passarão em locais tão variados quanto a Sibéria, o Rio de Janeiro (no meio das favelas), uma refinaria de petróleo e outros. Haverá a inserção de veículos (como tanques ou caminhões) pela primeira vez no jogo, bem como um modo de mergulho para ações submersas.

Não é de se esperar que a engine do jogo seja completamente mudada (prática comum hoje em dia que vai desde a própria série Call of Duty até o exagero de Pro Evolution Soccer cuja engine até hoje é a mesma das plataformas anteriores), o que não é necessariamente ruim, mas que também não faria mal se recebesse alterações e melhorias principalmente na fluidez dos movimentos, a lá Killzone 2. Mas os gráficos e alguns detalhamentos da jogabilidade serão bem melhores que na versão anterior.
Tanto nos modos single player quanto nos modos multiplayer haverá variedade na jogabilidade proporcionada pelos mapas. Ruas estreitas nas favelas obrigam ataques mais táticos (bem ao estilo "Fatiô, Passô..." do filme Tropa de Elite), pois a cada corredor ou viela poderá haver um encontro cara a cara com o inimigo). A baixa visibilidade da neve proporcionará emboscadas e fugas às cegas, sem ter certeza de para onde está indo. Tiroteios frenéticos a bordo de um snowmobile (embora ainda não esteja claro se o personagem também pilotará o veículo) serão privilégio para os mais precisos.

O jogo proporcionará também um multiplayer co-op, chamado Special Ops (infelizmente não será possível jogar o story mode em co-op) para até duas pessoas (tanto online quanto offline split-screen) que a Infinity Ward promete ser "infinito" devido à sua variedade e possibilidade de alcance de recordes (tempo, tiros certeiros, inimigos mortos e outros). Como adicional, a fase Mile High Club de Call of Duty 4: Modern Warfare também estará presente.

Como sequer poderia ser cogitado o contrário, estará presente o multiplayer online com modos já tradicionais (e possivelmente alguns modos novos ainda a serem anunciados). Contará com a progressão em nível já conhecida dos outros jogos da série proporcionando uso de armas novas e mais complexas (guiadas por calor ou por movimento), bem como escudos e outros tipos de armamentos. A já citada variedade de ações em virtude das diferenças dos mapas é bastante bem-vinda neste modo, e vai com certeza fazer com que o multiplayer online de Modern Warfare 2 seja memorável.
A série Call of Duty já é um clássico no gênero first person shooter. E pela qualidade sempre apresentada nos games anteriores sempre é digna de respeito e bastante expectativa. E agora que a Activision garantiu que o jogo vai rodar de forma suave a 60 frames por segundo em resolução 1080p, mesmo com todas as melhorias gráficas que estão sendo implementadas, esta expectativa está ainda maior. Será lançado dia 10 de novembro de 2009 nos EUA. E já está na minha listinha de compras garantidas do final de ano, sem sombra de dúvidas!
![]() Gobies
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Só conheci o game depois de ler o preview aqui. Baixei o demo e achei o máximo jogar online. Quando meu Warfare 2 chegar, espero jogar muito com o pessoal.
Postado em 13/06/2010 às 00:40.
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![]() Rafael Highwind
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Não sei se jogarei esse, mas quero muito. Esse promete ser o melhor FPS de todos. Sem falar que 2ª Guerra Mundial já encheu o saco. Estava na hora de mudar, e MW fez isso.
Postado em 29/08/2009 às 15:39.
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Zaca
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Thales, com relação às imagens você está correto. Já corrigi. É que está terrível achar screenshots decentes deste jogo e eu acabei me confundindo. Falha minha. Com relação à Treyarch, embora o site oficial não diga nada sobre eles, eu li em alguns fóruns que ela estaria trabalhando em parceria com a Infinity Ward pelo know how da engine conseguido no World at War. Mas como não é informação ofical, alterei no texto também, deixando como responsável pelo desenvolvimento do jogo apenas a Infinity Ward, pelo menos até eu conseguir confirmar esta informação. Obrigado pelas críticas!
Postado em 29/08/2009 às 01:47.
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![]() Thales
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A segunda e a última imagens são do primeiro jogo, inclusive a segunda acho que é da primeira fase. Tenho uma leve impressão de que a antepenúltima também é do primeiro Modern Warfare, mas é só uma impressão, posso estar errado.
http://www.youtube.com/watch?v=AmZ-faSjOTg (Segunda) http://www.youtube.com/watch?v=URlWOuMzG-k (Última) Quanto ao texto em si, está bom. Só poderia ter citado o fato de o Kill Streak poder ser customizado e, se eu não estiver bem desinformado, a Infinity Ward está fazendo sozinha o jogo, sem o apoio da Treyarch. E é melhor assim. Postado em 29/08/2009 às 00:25.
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